简介
在本实验中,我们将在 Rust 编程语言的背景下探讨别名(aliasing)的概念。别名是指对同一数据创建多个引用的情况,这些引用可以是不可变的,也可以是可变的借用。
注意:如果实验未指定文件名,你可以使用任何你想要的文件名。例如,你可以使用
main.rs,并通过rustc main.rs &&./main进行编译和运行。
在本实验中,我们将在 Rust 编程语言的背景下探讨别名(aliasing)的概念。别名是指对同一数据创建多个引用的情况,这些引用可以是不可变的,也可以是可变的借用。
注意:如果实验未指定文件名,你可以使用任何你想要的文件名。例如,你可以使用
main.rs,并通过rustc main.rs &&./main进行编译和运行。
数据可以被无数次不可变借用,但在不可变借用期间,原始数据不能被可变借用。另一方面,一次只允许有一个可变借用。只有在可变引用最后一次被使用之后,原始数据才能再次被借用。
struct Point { x: i32, y: i32, z: i32 }
fn main() {
let mut point = Point { x: 0, y: 0, z: 0 };
let borrowed_point = &point;
let another_borrow = &point;
// 可以通过引用和原始所有者访问数据
println!("Point has coordinates: ({}, {}, {})",
borrowed_point.x, another_borrow.y, point.z);
// 错误!不能将 `point` 作为可变借用,因为它当前正被不可变借用。
// let mutable_borrow = &mut point;
// TODO ^ 尝试取消注释这一行
// 这里再次使用借用的值
println!("Point has coordinates: ({}, {}, {})",
borrowed_point.x, another_borrow.y, point.z);
// 不可变引用在代码的其余部分不再使用,因此可以用可变引用重新借用。
let mutable_borrow = &mut point;
// 通过可变引用更改数据
mutable_borrow.x = 5;
mutable_borrow.y = 2;
mutable_borrow.z = 1;
// 错误!不能将 `point` 作为不可变借用,因为它当前正被可变借用。
// let y = &point.y;
// TODO ^ 尝试取消注释这一行
// 错误!不能打印,因为 `println!` 需要一个不可变引用。
// println!("Point Z coordinate is {}", point.z);
// TODO ^ 尝试取消注释这一行
// 可以!可变引用可以作为不可变引用传递给 `println!`
println!("Point has coordinates: ({}, {}, {})",
mutable_borrow.x, mutable_borrow.y, mutable_borrow.z);
// 可变引用在代码的其余部分不再使用,因此可以重新借用
let new_borrowed_point = &point;
println!("Point now has coordinates: ({}, {}, {})",
new_borrowed_point.x, new_borrowed_point.y, new_borrowed_point.z);
}
恭喜你!你已经完成了别名实验。你可以在 LabEx 中练习更多实验来提升你的技能。