探索 Rust 中的别名概念

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简介

在本实验中,我们将在 Rust 编程语言的背景下探讨别名(aliasing)的概念。别名是指对同一数据创建多个引用的情况,这些引用可以是不可变的,也可以是可变的借用。

注意:如果实验未指定文件名,你可以使用任何你想要的文件名。例如,你可以使用 main.rs,并通过 rustc main.rs &&./main 进行编译和运行。

别名

数据可以被无数次不可变借用,但在不可变借用期间,原始数据不能被可变借用。另一方面,一次只允许有一个可变借用。只有在可变引用最后一次被使用之后,原始数据才能再次被借用。

struct Point { x: i32, y: i32, z: i32 }

fn main() {
    let mut point = Point { x: 0, y: 0, z: 0 };

    let borrowed_point = &point;
    let another_borrow = &point;

    // 可以通过引用和原始所有者访问数据
    println!("Point has coordinates: ({}, {}, {})",
                borrowed_point.x, another_borrow.y, point.z);

    // 错误!不能将 `point` 作为可变借用,因为它当前正被不可变借用。
    // let mutable_borrow = &mut point;
    // TODO ^ 尝试取消注释这一行

    // 这里再次使用借用的值
    println!("Point has coordinates: ({}, {}, {})",
                borrowed_point.x, another_borrow.y, point.z);

    // 不可变引用在代码的其余部分不再使用,因此可以用可变引用重新借用。
    let mutable_borrow = &mut point;

    // 通过可变引用更改数据
    mutable_borrow.x = 5;
    mutable_borrow.y = 2;
    mutable_borrow.z = 1;

    // 错误!不能将 `point` 作为不可变借用,因为它当前正被可变借用。
    // let y = &point.y;
    // TODO ^ 尝试取消注释这一行

    // 错误!不能打印,因为 `println!` 需要一个不可变引用。
    // println!("Point Z coordinate is {}", point.z);
    // TODO ^ 尝试取消注释这一行

    // 可以!可变引用可以作为不可变引用传递给 `println!`
    println!("Point has coordinates: ({}, {}, {})",
                mutable_borrow.x, mutable_borrow.y, mutable_borrow.z);

    // 可变引用在代码的其余部分不再使用,因此可以重新借用
    let new_borrowed_point = &point;
    println!("Point now has coordinates: ({}, {}, {})",
             new_borrowed_point.x, new_borrowed_point.y, new_borrowed_point.z);
}

总结

恭喜你!你已经完成了别名实验。你可以在 LabEx 中练习更多实验来提升你的技能。