实际应用
模拟与建模
蒙特卡洛模拟
import random
import math
def estimate_pi(num_points):
inside_circle = 0
total_points = num_points
for _ in range(total_points):
x = random.uniform(-1, 1)
y = random.uniform(-1, 1)
if x*x + y*y <= 1:
inside_circle += 1
pi_estimate = 4 * inside_circle / total_points
return pi_estimate
print(f"估计的圆周率: {estimate_pi(100000)}")
游戏开发
掷骰子模拟器
def roll_dice(num_dice=2, sides=6):
return [random.randint(1, sides) for _ in range(num_dice)]
def game_simulation():
player_roll = roll_dice()
computer_roll = roll_dice()
print(f"玩家掷出: {player_roll}")
print(f"计算机掷出: {computer_roll}")
return sum(player_roll) > sum(computer_roll)
print("游戏结果:", game_simulation())
数据增强
随机数据生成
def generate_test_data(num_samples=10):
return [
{
'年龄': random.randint(18, 65),
'薪资': random.uniform(30000, 100000),
'部门': random.choice(['人力资源', '信息技术', '销售', '市场营销'])
}
for _ in range(num_samples)
]
测试数据 = generate_test_data()
print(测试数据)
随机化工作流程
graph TD
A[开始随机化] --> B{选择应用}
B --> |模拟| C[蒙特卡洛方法]
B --> |游戏开发| D[概率计算]
B --> |数据生成| E[随机数据创建]
C --> F[生成随机点]
D --> G[掷骰子/生成结果]
E --> H[创建随机数据集]
应用场景
领域 |
随机化技术 |
用例 |
科学研究 |
蒙特卡洛模拟 |
复杂系统建模 |
游戏开发 |
概率性结果 |
游戏机制 |
机器学习 |
数据增强 |
训练数据集扩展 |
网络安全 |
渗透测试 |
随机漏洞扫描 |
机器学习应用
def split_dataset(data, train_ratio=0.8):
random.shuffle(data)
split_index = int(len(data) * train_ratio)
train_data = data[:split_index]
test_data = data[split_index:]
return train_data, test_data
## 示例用法
数据集 = list(range(100))
训练集, 测试集 = split_dataset(数据集)
加密应用
import secrets
def generate_secure_token(length=32):
return secrets.token_hex(length)
安全令牌 = generate_secure_token()
print("安全令牌:", 安全令牌)
性能优化技术
- 对于加密随机性使用
random.SystemRandom()
- 利用
numpy
进行大规模随机生成
- 缓存随机数生成器以供重复使用
错误处理与验证
def validate_random_generation(func):
try:
result = func()
print(f"随机生成成功: {result}")
except Exception as e:
print(f"随机化错误: {e}")
validate_random_generation(lambda: random.randint(1, 10))
LabEx建议
- 了解特定上下文的随机化需求
- 选择合适的随机生成方法
- 考虑性能和安全影响
- 在不同场景中全面测试随机化