简介
本实验将指导你创建一个 wxPython 应用程序,该程序在 wx.Bitmap 中显示数学文本,以便在 wxPython 的各种控件中显示。它使用 Matplotlib 库将文本转换为图像,并使用 wxPython 库显示图像。
虚拟机使用提示
虚拟机启动完成后,点击左上角切换到“笔记本”标签,以访问 Jupyter Notebook 进行练习。
有时,你可能需要等待几秒钟让 Jupyter Notebook 完成加载。由于 Jupyter Notebook 的限制,操作验证无法自动化。
如果你在学习过程中遇到问题,请随时向 Labby 提问。课程结束后提供反馈,我们将立即为你解决问题。
安装所需库
要完成本实验,你需要安装以下库:
- wxPython
- Matplotlib
你可以使用 pip 安装这些库。
pip install wxPython
pip install matplotlib
创建一个 wxPython 应用程序
创建一个新的 Python 文件,并导入所需的库。
import wx
import numpy as np
from io import BytesIO
from matplotlib.backends.backend_wxagg import FigureCanvasWxAgg as FigureCanvas
from matplotlib.figure import Figure
将数学文本转换为 wx.Bitmap
定义一个将数学文本转换为 wx.Bitmap 的函数。此函数使用 Matplotlib 在位置 (0, 0) 处绘制文本,但随后依赖于facecolor="none"和bbox_inches="tight", pad_inches=0来获取一个透明蒙版,然后将其加载到 wx.Bitmap 中。
def mathtext_to_wxbitmap(s):
fig = Figure(facecolor="none")
text_color = (
np.array(wx.SystemSettings.GetColour(wx.SYS_COLOUR_WINDOWTEXT)) / 255)
fig.text(0, 0, s, fontsize=10, color=text_color)
buf = BytesIO()
fig.savefig(buf, format="png", dpi=150, bbox_inches="tight", pad_inches=0)
s = buf.getvalue()
return wx.Bitmap.NewFromPNGData(s, len(s))
定义函数
定义应用程序将显示的函数列表。每个函数由一个数学文本和一个 lambda 函数定义,该 lambda 函数接受一个输入值并返回一个输出值。
functions = [
(r'$\sin(2 \pi x)$', lambda x: np.sin(2*np.pi*x)),
(r'$\frac{4}{3}\pi x^3$', lambda x: (4/3)*np.pi*x**3),
(r'$\cos(2 \pi x)$', lambda x: np.cos(2*np.pi*x)),
(r'$\log(x)$', lambda x: np.log(x))
]
创建一个画布框架
创建一个继承自 wx.Frame 的新类。这个类创建一个画布,用于显示所选函数。
class CanvasFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, title):
super().__init__(parent, -1, title, size=(550, 350))
self.figure = Figure()
self.axes = self.figure.add_subplot()
self.canvas = FigureCanvas(self, -1, self.figure)
self.change_plot(0)
self.sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
self.add_buttonbar()
self.sizer.Add(self.canvas, 1, wx.LEFT | wx.TOP | wx.GROW)
self.SetSizer(self.sizer)
self.Fit()
添加一个按钮栏
在应用程序中添加一个按钮栏,为每个函数显示图标。当点击一个按钮时,应用程序将显示相应的函数。
def add_buttonbar(self):
self.button_bar = wx.Panel(self)
self.button_bar_sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
self.sizer.Add(self.button_bar, 0, wx.LEFT | wx.TOP | wx.GROW)
for i, (mt, func) in enumerate(functions):
bm = mathtext_to_wxbitmap(mt)
button = wx.BitmapButton(self.button_bar, 1000 + i, bm)
self.button_bar_sizer.Add(button, 1, wx.GROW)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnChangePlot, button)
self.button_bar.SetSizer(self.button_bar_sizer)
添加一个工具栏
在应用程序中添加一个工具栏,允许用户进行放大、缩小、平移操作,以及将绘图保存为图像。此工具栏添加到框架的底部。
def add_toolbar(self):
self.toolbar = NavigationToolbar2Wx(self.canvas)
self.toolbar.Realize()
self.sizer.Add(self.toolbar, 0, wx.LEFT | wx.EXPAND)
self.toolbar.update()
更改绘图
定义一个函数,该函数根据所选函数更改绘图。此函数将一个绘图编号作为输入,并相应地更改绘图。
def change_plot(self, plot_number):
t = np.arange(1.0, 3.0, 0.01)
s = functions[plot_number][1](t)
self.axes.clear()
self.axes.plot(t, s)
self.canvas.draw()
创建应用程序
创建一个继承自 wx.App 的新类。这个类创建框架并启动事件循环。
class MyApp(wx.App):
def OnInit(self):
frame = CanvasFrame(None, "wxPython mathtext demo app")
self.SetTopWindow(frame)
frame.Show(True)
return True
运行应用程序
通过创建 MyApp 类的实例来运行应用程序。
if __name__ == "__main__":
app = MyApp()
app.MainLoop()
总结
在本实验中,你学习了如何创建一个在 wx.Bitmap 中显示数学文本的 wxPython 应用程序。你使用了 Matplotlib 库将文本转换为图像,并使用 wxPython 库来显示这些图像。你还学习了如何在应用程序中创建一个按钮栏和一个工具栏,以及如何根据所选函数更改绘图。