并发最佳实践
并发编程的基本原则
有效的并发编程需要一种策略性方法来管理共享资源和线程交互。
1. 尽量减少共享可变状态
// 不良实践:可变共享状态
public class BadCounter {
private int count = 0;
public void increment() {
count++; // 不安全的操作
}
}
// 良好实践:不可变或原子状态
public class GoodCounter {
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
public void increment() {
count.incrementAndGet(); // 线程安全
}
}
2. 并发设计模式
不可变对象
public final class ImmutableUser {
private final String name;
private final int age;
public ImmutableUser(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
并发模式比较
模式 |
使用场景 |
优点 |
局限性 |
不可变对象 |
共享数据 |
线程安全 |
可变性有限 |
线程局部存储 |
每个线程的数据 |
无需同步 |
内存开销 |
原子变量 |
简单计数器 |
高性能 |
复杂度有限 |
3. 有效的线程管理
graph TD
A[线程创建] --> B{执行策略}
B --> |执行器服务| C[托管线程池]
B --> |原始线程| D[手动管理]
C --> E[可控并发]
D --> F[潜在资源泄漏]
线程池最佳实践
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolExample {
// 推荐:使用固定线程池
private final ExecutorService executor =
Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
public void submitTask(Runnable task) {
executor.submit(task);
}
public void shutdown() {
executor.shutdown();
}
}
4. 避免常见的并发陷阱
死锁预防
public class DeadlockAvoidance {
private final Object resourceA = new Object();
private final Object resourceB = new Object();
public void preventDeadlock() {
synchronized(resourceA) {
// 确保一致的锁顺序
synchronized(resourceB) {
// 临界区
}
}
}
}
5. 高级同步技术
- 使用
java.util.concurrent
工具
- 利用
CompletableFuture
进行异步操作
- 实现细粒度锁定
性能和可扩展性考虑因素
- 测量和分析并发代码
- 尽可能使用非阻塞算法
- 尽量减少锁争用
- 选择合适的同步粒度
监控和调试
工具 |
目的 |
关键特性 |
JConsole |
资源监控 |
线程状态可视化 |
VisualVM |
性能分析 |
详细的线程分析 |
Java Flight Recorder |
系统诊断 |
低开销跟踪 |
实用指南
- 优先使用更高级别的并发抽象
- 为可测试性而设计
- 记录线程安全假设
- 使用静态分析工具
在LabEx,我们强调采用整体方法进行并发编程,平衡性能、可读性和可维护性。