简介
在本实验中,我们将探索 Rust 中 Drop 特性的用法。当对象超出作用域时,该特性会自动调用,用于释放对象所拥有的资源。
注意:如果实验未指定文件名,你可以使用任何你想要的文件名。例如,你可以使用
main.rs,并通过rustc main.rs &&./main进行编译和运行。
在本实验中,我们将探索 Rust 中 Drop 特性的用法。当对象超出作用域时,该特性会自动调用,用于释放对象所拥有的资源。
注意:如果实验未指定文件名,你可以使用任何你想要的文件名。例如,你可以使用
main.rs,并通过rustc main.rs &&./main进行编译和运行。
Drop 特性只有一个方法:drop,当对象超出作用域时会自动调用该方法。Drop 特性的主要用途是释放实现该特性的实例所拥有的资源。
Box、Vec、String、File 和 Process 是实现 Drop 特性以释放资源的一些类型示例。Drop 特性也可以为任何自定义数据类型手动实现。
以下示例在 drop 函数中添加了一个打印到控制台的操作,以告知何时调用该函数。
struct Droppable {
name: &'static str,
}
// `drop` 的这个简单实现添加了一个打印到控制台的操作。
impl Drop for Droppable {
fn drop(&mut self) {
println!("> Dropping {}", self.name);
}
}
fn main() {
let _a = Droppable { name: "a" };
// 代码块 A
{
let _b = Droppable { name: "b" };
// 代码块 B
{
let _c = Droppable { name: "c" };
let _d = Droppable { name: "d" };
println!("Exiting block B");
}
println!("Just exited block B");
println!("Exiting block A");
}
println!("Just exited block A");
// 可以使用 `drop` 函数手动释放变量
drop(_a);
// TODO ^ 尝试注释掉这一行
println!("end of the main function");
// `_a` 在这里不会再次被 `drop`,因为它已经被(手动)`drop` 过了
}
恭喜你!你已经完成了 Drop 实验。你可以在 LabEx 中练习更多实验来提升你的技能。