简介
在本实验中,我们将探讨如何在 Rust 中定义自定义错误类型,以及构成良好错误类型的关键特性,例如用同一类型表示不同错误、提供清晰的错误消息、便于与其他类型进行比较,以及能够保存有关错误的信息。我们还将研究一个示例代码,该代码演示了自定义错误类型的实现及其在错误处理场景中的用法。
注意:如果实验未指定文件名,你可以使用任何你想要的文件名。例如,你可以使用
main.rs,并通过rustc main.rs &&./main进行编译和运行。
定义错误类型
有时,用单一类型的错误来掩盖所有不同的错误会简化代码。我们将通过一个自定义错误来展示这一点。
Rust 允许我们定义自己的错误类型。一般来说,一个“好的”错误类型:
- 用同一类型表示不同错误
- 向用户呈现友好的错误消息
- 便于与其他类型进行比较
- 好的:
Err(EmptyVec) - 不好的:
Err("Please use a vector with at least one element".to_owned())
- 好的:
- 能够保存有关错误的信息
- 好的:
Err(BadChar(c, position)) - 不好的:
Err("+ cannot be used here".to_owned())
- 好的:
- 能与其他错误很好地组合
use std::fmt;
type Result<T> = std::result::Result<T, DoubleError>;
// 定义我们的错误类型。这些可以根据我们的错误处理情况进行定制。
// 现在我们将能够编写自己的错误,委托给底层的错误实现,或者介于两者之间。
#[derive(Debug, Clone)]
struct DoubleError;
// 错误的生成与它的显示方式完全分开。
// 无需担心用显示样式来扰乱复杂的逻辑。
//
// 注意,我们没有存储任何关于错误的额外信息。这意味着在不修改我们的类型以携带该信息的情况下,我们无法说明哪个字符串解析失败。
impl fmt::Display for DoubleError {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "invalid first item to double")
}
}
fn double_first(vec: Vec<&str>) -> Result<i32> {
vec.first()
// 将错误更改为我们的新类型。
.ok_or(DoubleError)
.and_then(|s| {
s.parse::<i32>()
// 这里也更新为新的错误类型。
.map_err(|_| DoubleError)
.map(|i| 2 * i)
})
}
fn print(result: Result<i32>) {
match result {
Ok(n) => println!("The first doubled is {}", n),
Err(e) => println!("Error: {}", e),
}
}
fn main() {
let numbers = vec!["42", "93", "18"];
let empty = vec![];
let strings = vec!["tofu", "93", "18"];
print(double_first(numbers));
print(double_first(empty));
print(double_first(strings));
}
总结
恭喜你!你已经完成了“定义错误类型”实验。你可以在 LabEx 中练习更多实验来提升你的技能。