介绍
在这个实验中,我们将创建一个 C 程序来计算圆的面积和周长。这个简单的程序展示了几个基本的编程概念,包括变量声明、用户输入处理、数学计算和格式化输出显示。

我们将使用以下数学公式:
- 圆的面积 = π × 半径²
- 圆的周长 = 2 × π × 半径
在这个实验结束时,你将编写一个完整的 C 程序,该程序接受用户输入并使用这些公式进行计算。
创建程序文件和基本结构
让我们从创建 C 程序文件并设置基本结构开始。我们将在 ~/project/circle_program 目录下创建一个名为 circle.c 的文件。
导航到项目目录:
cd ~/project/circle_program使用 WebIDE 编辑器创建一个名为
circle.c的新文件。点击 WebIDE 顶部的“File”菜单,然后选择“New File”。或者,你也可以在文件资源管理器面板中右键单击并选择“New File”。将文件命名为
circle.c并保存到~/project/circle_program目录中。现在,让我们在文件中添加 C 程序的基本结构:
#include <stdio.h> int main() { // 我们将在这里添加代码 return 0; }
在上述代码中:
#include <stdio.h>是一个预处理指令,它告诉编译器包含标准输入/输出库,该库提供了像printf()和scanf()这样的函数。int main()定义了主函数,它是任何 C 程序的入口点。- 花括号
{ }标记了主函数体的开始和结束。 return 0;表示程序成功执行。
- 按下 Ctrl+S 或使用“File”菜单并选择“Save”来保存文件。
声明变量和常量
现在我们已经有了基本的程序结构,让我们添加计算所需的变量和常量。
在编辑器中打开你的
circle.c文件(如果它还没有打开的话)。我们需要几个变量:
- 一个用于存储圆半径的变量
- 一个用于存储 π(圆周率)值的常量
- 用于存储计算得到的面积和周长的变量
按如下方式更新你的代码:
#include <stdio.h> int main() { // 声明变量和常量 float radius; // 用于存储圆的半径 const float PI = 3.14159; // 数学常量 π(圆周率) float area; // 用于存储计算得到的面积 float circumference; // 用于存储计算得到的周长 return 0; }
让我们来理解一下这些变量声明:
float radius;—— 我们使用float数据类型,因为半径可能是一个小数。const float PI = 3.14159;—— 我们将 PI 定义为常量,因为它的值在程序执行期间不应改变。const关键字确保了这一点。float area;和float circumference;—— 这些变量将存储我们的计算结果,结果可能是小数。
在 C 编程中,我们通常在函数开头声明所有变量。这种做法使程序更有条理,更易于理解。
- 保存你的文件(Ctrl+S)。
获取用户输入
现在,让我们添加代码来询问用户圆的半径并读取他们的输入。
在编辑器中打开你的
circle.c文件(如果它还没有打开的话)。添加提示用户并读取其输入的代码:
#include <stdio.h> int main() { // 声明变量和常量 float radius; // 用于存储圆的半径 const float PI = 3.14159; // 数学常量 π(圆周率) float area; // 用于存储计算得到的面积 float circumference; // 用于存储计算得到的周长 // 提示用户输入半径 printf("Please enter the radius of the circle: "); // 从用户输入中读取半径值 scanf("%f", &radius); // 验证输入(可选,但为良好实践) if (radius <= 0) { printf("Error: Radius must be a positive number\n"); return 1; // 以错误代码退出 } return 0; }
让我们来理解一下我们添加的内容:
printf("Please enter the radius of the circle: ");—— 这会显示一条消息,提示用户输入半径。scanf("%f", &radius);—— 这会从用户那里读取一个浮点数,并将其存储在radius变量中。%f是浮点数的格式说明符。&radius传递radius变量的内存地址,以便scanf()可以修改其值。
- 我们添加了一个简单的验证检查,以确保半径为正数,因为圆的半径不能为零或负数。
scanf() 函数用于从标准输入(键盘)读取格式化输入。使用正确的格式说明符(浮点数使用 %f)并使用 & 运算符传递变量的地址非常重要。
- 保存你的文件(Ctrl+S)。
计算面积和周长
现在我们已经获取了半径,就可以使用公式来计算圆的面积和周长了。
在编辑器中打开你的
circle.c文件(如果它还没有打开的话)。添加计算代码:
#include <stdio.h> int main() { // 声明变量和常量 float radius; // 用于存储圆的半径 const float PI = 3.14159; // 数学常量 π(圆周率) float area; // 用于存储计算得到的面积 float circumference; // 用于存储计算得到的周长 // 提示用户输入半径 printf("Please enter the radius of the circle: "); // 从用户输入中读取半径值 scanf("%f", &radius); // 验证输入 if (radius <= 0) { printf("Error: Radius must be a positive number\n"); return 1; // 以错误代码退出 } // 计算圆的面积 area = PI * radius * radius; // 计算圆的周长 circumference = 2 * PI * radius; return 0; }
让我们来理解一下这些计算:
area = PI * radius * radius;—— 这使用公式 π × r² 来计算面积,其中 r 是半径。circumference = 2 * PI * radius;—— 这使用公式 2 × π × r 来计算周长。
在 C 语言中,乘法运算符是 *。要计算 r²,我们只需将半径乘以自身(radius * radius)。对于更复杂的数学运算,我们会使用 math.h 库中的函数,但我们的计算足够简单,不需要使用该库。
- 保存你的文件(Ctrl+S)。
显示结果并测试程序
让我们通过添加显示结果的代码来完成这个程序,然后编译并运行它,看看它是否能正确工作。
在编辑器中打开你的
circle.c文件(如果它还没有打开的话)。添加显示结果的代码:
#include <stdio.h> int main() { // 声明变量和常量 float radius; // 用于存储圆的半径 const float PI = 3.14159; // 数学常量 π(圆周率) float area; // 用于存储计算得到的面积 float circumference; // 用于存储计算得到的周长 // 提示用户输入半径 printf("Please enter the radius of the circle: "); // 从用户输入中读取半径值 scanf("%f", &radius); // 验证输入 if (radius <= 0) { printf("Error: Radius must be a positive number\n"); return 1; // 以错误代码退出 } // 计算圆的面积 area = PI * radius * radius; // 计算圆的周长 circumference = 2 * PI * radius; // 显示结果 printf("\nResults for a circle with radius %.2f units:\n", radius); printf("Area: %.2f square units\n", area); printf("Circumference: %.2f units\n", circumference); return 0; }
让我们来理解一下输出代码:
printf("\nResults for a circle with radius %.2f units:\n", radius);—— 这会显示保留 2 位小数的半径。printf("Area: %.2f square units\n", area);—— 这会显示保留 2 位小数的计算所得面积。printf("Circumference: %.2f units\n", circumference);—— 这会显示保留 2 位小数的计算所得周长。
%.2f 格式说明符告诉 printf() 以保留 2 位小数的方式显示浮点数,使输出更易读。
保存你的文件(Ctrl+S)。
现在,让我们来编译这个程序。在终端中,导航到你的项目目录并使用
gcc编译器:cd ~/project/circle_program gcc circle.c -o circle-o circle选项告诉编译器创建一个名为circle的可执行文件。如果编译成功,你可以使用以下命令运行你的程序:
./circle当出现提示时,输入一个半径值(例如 5)并按回车键。你应该会看到类似于以下的输出:
Please enter the radius of the circle: 5 Results for a circle with radius 5.00 units: Area: 78.54 square units Circumference: 31.42 units尝试再次运行程序,输入不同的半径值,以确认程序能正确工作。
恭喜!你已经成功创建了一个 C 程序,它可以根据用户输入计算并显示圆的面积和周长。
总结
在这个实验中,你已经成功创建了一个 C 程序,该程序可以:
- 提示用户输入圆的半径
- 读取并验证用户的输入
- 使用公式 π × r² 计算圆的面积
- 使用公式 2 × π × r 计算圆的周长
- 以适当的格式显示计算结果
在此过程中,你学习了几个重要的 C 编程概念:
- 使用
#include包含头文件 - 定义和使用变量及常量
- 使用
scanf()读取用户输入 - 进行数学计算
- 使用
printf()显示格式化输出 - 编译和运行 C 程序
这些基础技能是构建更复杂 C 程序的基石。现在,你可以基于这些知识,创建更复杂的、涉及用户交互和计算的应用程序。



