Генерация случайных чисел в Go

Beginner

This tutorial is from open-source community. Access the source code

Введение

Этот лабораторный проект旨在测试您使用 Golang 中的math/rand包生成随机数的能力。

Случайные числа

Вам необходимо написать программу, которая генерирует случайные целые числа и числа с плавающей точкой в заданном диапазоне. Программа также должна быть capazна генерировать различные последовательности чисел путём изменения зерна.

  • Программа должна использовать пакет math/rand для генерации случайных чисел.
  • Программа должна генерировать случайные целые числа в заданном диапазоне.
  • Программа должна генерировать случайные числа с плавающей точкой в заданном диапазоне.
  • Программа должна быть capazна генерировать различные последовательности чисел путём изменения зерна.
## В зависимости от того, где вы запускаете этот пример,
## некоторые из сгенерированных чисел могут отличаться.
## Обратите внимание, что на Go Playground при
## инициализации зерна с использованием `time.Now()`
## по-прежнему получаются детерминированные результаты
## из-за особенностей реализации Playground.
$ go run random-numbers.go
81,87
0.6645600532184904
7.123187485356329,8.434115364335547
0,28
5,87
5,87

## См. документацию пакета [`math/rand`](https://pkg.go.dev/math/rand)
## для справки по другим случайным величинам, которые
## может предоставить Go.

Ниже представлен полный код:

// В пакете `math/rand` Go реализована
// [генерация псевдослучайных чисел](https://en.wikipedia.org/wiki/Pseudorandom_number_generator).

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {

    // Например, `rand.Intn` возвращает случайное `int` n,
    // `0 <= n < 100`.
    fmt.Print(rand.Intn(100), ",")
    fmt.Print(rand.Intn(100))
    fmt.Println()

    // `rand.Float64` возвращает `float64` `f`,
    // `0.0 <= f < 1.0`.
    fmt.Println(rand.Float64())

    // Это можно использовать для генерации случайных
    // чисел с плавающей точкой в других диапазонах,
    // например `5.0 <= f' < 10.0`.
    fmt.Print((rand.Float64()*5)+5, ",")
    fmt.Print((rand.Float64() * 5) + 5)
    fmt.Println()

    // По умолчанию генератор случайных чисел детерминирован,
    // поэтому по умолчанию он будет генерировать одну и ту же
    // последовательность чисел каждый раз. Чтобы получить
    // различные последовательности, задайте для него зерно,
    // которое будет меняться. Обратите внимание, что это не
    // безопасно использовать для случайных чисел, которые
    // должны быть секретными; для таких целей используйте
    // `crypto/rand`.
    s1 := rand.NewSource(time.Now().UnixNano())
    r1 := rand.New(s1)

    // Вызовите полученный `rand.Rand` точно так же, как
    // функции в пакете `rand`.
    fmt.Print(r1.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r1.Intn(100))
    fmt.Println()

    // Если вы инициализируете источник одним и тем же числом,
    // он генерирует одну и ту же последовательность случайных
    // чисел.
    s2 := rand.NewSource(42)
    r2 := rand.New(s2)
    fmt.Print(r2.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r2.Intn(100))
    fmt.Println()
    s3 := rand.NewSource(42)
    r3 := rand.New(s3)
    fmt.Print(r3.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r3.Intn(100))
}

Резюме

В этом лабораторном проекте требуется сгенерировать случайные числа с использованием пакета math/rand в Golang. Вам необходимо уметь генерировать случайные целые числа и числа с плавающей точкой в заданном диапазоне, а также получать различные последовательности чисел путём изменения зерна.