Введение
Этот лабораторный проект旨在测试您在 Golang 中处理 XML 的知识。您需要创建一个可以映射到 XML 的结构体,编组和解组 XML 数据,并使用字段标签来定义 XML 输出的结构。
XML
Требуется создать структуру под названием Plant, которая может быть сопоставлена с XML. Структура должна иметь следующие поля:
Id(int) - XML-атрибутName(string) - вложенный XML-элементOrigin([]string) - вложенный XML-элемент
Также необходимо создать структуру под названием Nesting, которая содержит срез структур Plant. Структура Nesting должна быть сопоставлена с XML-элементом под названием nesting, а структуры Plant должны быть вложены под <parent><child>....
Затем необходимо написать код для маршалинга структур Plant и Nesting в XML и демаршалинга XML-данных в структуру Plant.
- Структура
Plantдолжна быть сопоставлена с XML-элементом под названиемplant. - Поле
IdструктурыPlantдолжно быть сопоставлено с XML-атрибутом под названиемid. - Поле
NameструктурыPlantдолжно быть сопоставлено с вложенным XML-элементом под названиемname. - Поле
OriginструктурыPlantдолжно быть сопоставлено с вложенным XML-элементом под названиемorigin. - Структура
Nestingдолжна быть сопоставлена с XML-элементом под названиемnesting. - Структуры
Plantв срезеNestingдолжны быть вложены под<parent><child>....
$ go run xml.go
<plant id="27">
<name>Coffee</name>
<origin>Ethiopia</origin>
<origin>Brazil</origin>
</plant>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plant id="27">
<name>Coffee</name>
<origin>Ethiopia</origin>
<origin>Brazil</origin>
</plant>
Plant id=27, name=Coffee, origin=[Ethiopia Brazil]
<nesting>
<parent>
<child>
<plant id="27">
<name>Coffee</name>
<origin>Ethiopia</origin>
<origin>Brazil</origin>
</plant>
<plant id="81">
<name>Tomato</name>
<origin>Mexico</origin>
<origin>California</origin>
</plant>
</child>
</parent>
</nesting>
Ниже представлен полный код:
// Go предоставляет встроенную поддержку для XML и XML-подобных
// форматов с использованием пакета `encoding.xml`.
package main
import (
"encoding/xml"
"fmt"
)
// Plant будет сопоставлена с XML. Аналогично примерам с JSON,
// теги полей содержат директивы для кодировщика и декодировщика.
// Здесь мы используем некоторые особые функции пакета XML:
// поле `XMLName` определяет имя XML-элемента, представляющего
// эту структуру; `id,attr` означает, что поле `Id` является
// XML-_атрибутом_, а не вложенным элементом.
type Plant struct {
XMLName xml.Name `xml:"plant"`
Id int `xml:"id,attr"`
Name string `xml:"name"`
Origin []string `xml:"origin"`
}
func (p Plant) String() string {
return fmt.Sprintf("Plant id=%v, name=%v, origin=%v",
p.Id, p.Name, p.Origin)
}
func main() {
coffee := &Plant{Id: 27, Name: "Coffee"}
coffee.Origin = []string{"Ethiopia", "Brazil"}
// Генерируем XML, представляющий нашу растительность;
// используем `MarshalIndent`, чтобы получить более
// человекочитаемый вывод.
out, _ := xml.MarshalIndent(coffee, " ", " ")
fmt.Println(string(out))
// Чтобы добавить общий XML-заголовок к выводу, добавьте его явно.
fmt.Println(xml.Header + string(out))
// Используем `Unmarshal`, чтобы разобрать поток байтов с XML
// в структуру данных. Если XML имеет неправильный формат или
// не может быть сопоставлен с Plant, будет возвращена
// описательная ошибка.
var p Plant
if err := xml.Unmarshal(out, &p); err!= nil {
panic(err)
}
fmt.Println(p)
tomato := &Plant{Id: 81, Name: "Tomato"}
tomato.Origin = []string{"Mexico", "California"}
// Тег `parent>child>plant` сообщает кодировщику
// вкладывать все `plant` под `<parent><child>...`
type Nesting struct {
XMLName xml.Name `xml:"nesting"`
Plants []*Plant `xml:"parent>child>plant"`
}
nesting := &Nesting{}
nesting.Plants = []*Plant{coffee, tomato}
out, _ = xml.MarshalIndent(nesting, " ", " ")
fmt.Println(string(out))
}
Резюме
В этом лабораторном проекте вы узнали, как работать с XML в Golang. Вы создали структуру, которая может быть сопоставлена с XML, маршалировали и демаршалировали XML-данные и использовали теги полей для определения структуры XML-вывода.