Rust でネイティブなスレッドを生成する

Beginner

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はじめに

この実験では、Rust のコード スニペットを使って、spawn 関数と移動クロージャを使ってネイティブな OS スレッドを生成する方法を示します。コードは、生成されたスレッドを保持するためのベクトルを作成し、複数のスレッドを生成するために数値の範囲を反復処理し、各スレッド番号を識別するメッセージを表示します。最後に、メイン スレッドは join 関数を使って各生成されたスレッドが終了するのを待ちます。

注: 実験でファイル名が指定されていない場合は、好きなファイル名を使うことができます。たとえば、main.rs を使って、rustc main.rs &&./main でコンパイルして実行することができます。

スレッド

Rust は、spawn 関数を通じてネイティブな OS スレッドを生成するメカニズムを提供しています。この関数の引数は、移動クロージャです。

use std::thread;

const NTHREADS: u32 = 10;

// これは「メイン」スレッドです
fn main() {
    // 生成される子スレッドを保持するためのベクトルを作成します。
    let mut children = vec![];

    for i in 0..NTHREADS {
        // 別のスレッドを起動します
        children.push(thread::spawn(move || {
            println!("this is thread number {}", i);
        }));
    }

    for child in children {
        // スレッドが終了するのを待ちます。結果を返します。
        let _ = child.join();
    }
}

これらのスレッドは、OS によってスケジュールされます。

まとめ

おめでとうございます!あなたは Threads の実験を完了しました。あなたのスキルを向上させるために、LabEx でさらに多くの実験を練習することができます。