はじめに
この実験では、Rust のコード スニペットを使って、spawn 関数と移動クロージャを使ってネイティブな OS スレッドを生成する方法を示します。コードは、生成されたスレッドを保持するためのベクトルを作成し、複数のスレッドを生成するために数値の範囲を反復処理し、各スレッド番号を識別するメッセージを表示します。最後に、メイン スレッドは join 関数を使って各生成されたスレッドが終了するのを待ちます。
注: 実験でファイル名が指定されていない場合は、好きなファイル名を使うことができます。たとえば、
main.rsを使って、rustc main.rs &&./mainでコンパイルして実行することができます。
スレッド
Rust は、spawn 関数を通じてネイティブな OS スレッドを生成するメカニズムを提供しています。この関数の引数は、移動クロージャです。
use std::thread;
const NTHREADS: u32 = 10;
// これは「メイン」スレッドです
fn main() {
// 生成される子スレッドを保持するためのベクトルを作成します。
let mut children = vec![];
for i in 0..NTHREADS {
// 別のスレッドを起動します
children.push(thread::spawn(move || {
println!("this is thread number {}", i);
}));
}
for child in children {
// スレッドが終了するのを待ちます。結果を返します。
let _ = child.join();
}
}
これらのスレッドは、OS によってスケジュールされます。
まとめ
おめでとうございます!あなたは Threads の実験を完了しました。あなたのスキルを向上させるために、LabEx でさらに多くの実験を練習することができます。