CSS チュートリアル
CSS チュートリアルは、ウェブスタイリングとデザインのための体系的な学習パスを提供します。CSS3 プロパティ、レイアウト技術、レスポンシブデザインをカバーしており、初心者から中級者のウェブ開発者に適しています。実践的なラボと具体例を通じて、魅力的でレスポンシブなウェブレイアウトを作成する経験を得ることができます。私たちのインタラクティブな CSS プレイグラウンドでは、さまざまなスタイルを試し、即座に視覚的な結果を見ることができます。
その他のスキルツリー
LinuxDevOpsサイバーセキュリティDevOps EngineerCybersecurity EngineerDevSecOpsKali LinuxRed Hat Enterprise LinuxRHCSA トレーニングRHCE in Enterprise Linux トレーニングLFCS トレーニングShellGitCloudflareDockerKubernetesCKA トレーニングCKAD トレーニングCKS トレーニングAnsibleRHCE in Ansible トレーニングJenkinsNmapWiresharkHydraCompTIAデータベースMySQLPostgreSQLRedisMongoDBSQLitePythonRustGo 言語JavaC 言語C++ウェブ開発データサイエンス
TensorFlow.js と Flask を使った MobileNet の展開
このプロジェクトでは、Flask ウェブアプリケーション内で TensorFlow.js を使って事前学習済みの MobileNetV2 モデルを展開するプロセスを案内します。MobileNetV2 は主に画像分類に使用される軽量のディープニューラルネットワークです。TensorFlow.js を使うことで機械学習モデルをブラウザ内で直接実行し、対話型のウェブアプリケーションを作成できます。Python のウェブフレームワークである Flask が、アプリケーションをホストするバックエンドとして機能します。このプロジェクトが終了すると、MobileNetV2 モデルを使って画像を即座に分類する稼働するウェブアプリケーションを手に入れることができます。
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Flexbox を使った応答型サイコロレイアウト
このプロジェクトでは、Flexbox CSS を使って応答型のサイコロレイアウトを作成する方法を学びます。目的は、特定のレイアウト要件に従って、異なる目の模様を持つ一連のサイコロを配置することです。
CSS
jQuery フリップパズルゲーム
この「jQuery フリップパズルゲーム」プロジェクトは、JavaScript、jQuery、および Bootstrap に焦点を当てたウェブ開発の実践的な経験を提供します。JavaScript におけるオブジェクト指向プログラミングを含み、ウェブ開発のコンテキストにおける「this」バインディングの一般的な問題に対処します。ゲームは、ユーザーインターフェイスに jQuery と Bootstrap 3 を使用して実装されています。Bootstrap に慣れていると役立ちますが、プロジェクトのコアロジックは jQuery と JavaScript で構築されています。
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CSS グリッドを使ってコアラの顔を作成する
このプロジェクトでは、CSS グリッドレイアウトを使ってコアラの顔を作成する方法を学びます。全体的な顔の構造を作成し、目、鼻、ホップ要素を描いてコアラの顔の特徴を完成させます。
CSS
視覚的に魅力的なフルーツ盛り合わせ
このプロジェクトでは、CSS Flexbox を使って視覚的に魅力的なフルーツ盛り合わせを作成する方法を学びます。目的は、同じ色のフルーツを対応する色の板の中央に配置し、調和のとれた美しい表示を作成することです。
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CSS Flexbox を使った果物の配置
このプロジェクトでは、CSS Flexbox を使って果物の配置レイアウトを作成する方法を学びます。また、align-self と order のプロパティを使って、ボウルの中の果物を配置し整列させる方法を学びます。
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Flexbox を使った野菜のレイアウトデザイン
このプロジェクトでは、Flexbox CSS プロパティを使って新鮮な野菜のレイアウトを特定のデザインに配置する方法を学びます。このプロジェクトが終了すると、応答性とダイナミックなウェブデザインを作成するための強力なツールである Flexbox を使って、視覚的に魅力的なレイアウトを作成できるようになります。
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応答性のある柔軟なカードレイアウト
このプロジェクトでは、CSS Flexbox を使って柔軟なカードレイアウトを作成する方法を学びます。柔軟なカードレイアウトは、ウェブページやアプリケーションで一般的に使われるデザインパターンであり、コンテンツが応答性と適応性のあるグリッド状の構造で表示されます。
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リアルタイムプレビュー付きマークダウンエディタを開発する
このプロジェクトでは、入力しながらリアルタイムの HTML プレビューを提供するシンプルなウェブベースのマークダウンエディタを作成します。Ace Editor、marked、highlight.js などのライブラリを使用して、マークダウンでの記述だけでなく、ブラウザセッション間でデータを保存し、プレビューでコードスニペットをハイライトする直感的なエディタを開発します。
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Flask と MySQL を使って URL 短縮機を構築する
このプロジェクトでは、Flask と MySQL を使って簡単な URL 短縮サービスを作成する方法を学びます。データベースのセットアップ、Web インターフェイスの設計、URL の短縮、タグによる URL の検索、およびアナリティクスの表示などの機能の実装方法を学びます。このプロジェクトは初心者にも親切で、Python とデータベース管理を用いた Web 開発に関する包括的な洞察を提供します。
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JavaScript を使ってスライドパズルゲームを作成する
JavaScript を使って簡単なスライドパズルゲームを作成するこのプロジェクトへようこそ。このガイドが終わるまでに、ブラウザで遊べる機能付きの 3x3 のスライドパズルゲームを手に入れます。このゲームには、数字が付いたタイル、タイマー、ゲームの開始、一時停止、リセット用のコントロールが備えられています。
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個人向け収支追跡アプリケーションの強化
この実験では、アレックスの個人向けの収支追跡アプリケーションの開発が進み、高度なイベントハンドリング技術を使ってアプリケーションのインタラクティビティを向上させる段階に入ります。シーンは、テックスタートアップのブレインストーミングセッションで設定されており、アレックスは収支記録を並べ替えるためのドラッグアンドドロップ機能の追加を提案しています。この野心的な目標は、ユーザーに記録を整理する直感的な方法を提供し、個人向けの収支管理の流動的な性質を反映しています。これを達成するには、アレックスが高度な DOM イベントを探索し、視覚的に魅力的でユーザーフレンドリーな方法で要素を操作する必要があります。
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現代的な費用分担 Web アプリの構築
この手順に従ったプロジェクトでは、HTML、CSS、JavaScript を使って、現代的で視覚的に魅力的な費用分担 Web アプリケーションを作成します。このアプリケーションを使えば、グループ内の人々の間で費用を分担し、誰が誰に何を借金しているかを計算できます。まっさらな状態から始め、プロジェクトを段階的に構築する各ステップを網羅します。
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ウェブブロック回避ゲームの作成
このプロジェクトでは、HTML、CSS、JavaScript を使って面白く簡単なブロック回避ゲームを作成します。このゲームでは、ブロックが動き、プレイヤーは黒いブロックをクリックしてポイントを獲得し、白いブロックをクリックしないようにします。一歩ずつ作成していきましょう!
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JavaScript DOM 操作
この実験では、要素の選択、コンテンツの変更、属性の設定、新しい要素の作成/追加など、JavaScript DOM 操作の基本を学びます。
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Tic-Tac-Toe Web アプリの構築
このプロジェクトでは、HTML、CSS、JavaScript を使用して Tic-Tac-Toe(三目並べ)ゲームを作成する方法を学びます。Tic-Tac-Toe は、3x3 のグリッド上で 2 人のプレイヤーが交互に X または O を配置するゲームです。目的は、水平、垂直、または対角線上に自分のマークを 3 つ並べることです。必要な HTML、CSS、JavaScript ファイルを作成し、ステップバイステップでゲームロジックを実装していきます。
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React を使ったドラッグアンドドロップパズルゲームの作成
このプロジェクトでは、React を使ってドラッグアンドドロップのパズルゲームを作成します。これは、React コンポーネント、状態管理、およびユーザーインタラクションの処理を学ぶ初心者にとって素晴らしいプロジェクトです。このプロジェクトが終了すると、機能しるパズルゲームが完成します。
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React を使った GitHub のヒートマップコントリビューションの作成
このプロジェクトでは、React で GitHub のコントリビューショングラフに似たヒートマップカレンダーを作成する方法を学びます。この種のカレンダーは、時間経過に伴う活動データを視覚化する魅力的な方法であり、色の濃淡が特定の日の活動レベルを示します。このプロジェクトが終了すると、React アプリケーションでカレンダーヒートマップを統合して使用する方法を明確に理解するようになります。
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