はじめに
switch 文は、式の値に基づいて異なるコード ブロックを実行できる条件文です。これは、コードを簡略化し、読みやすくする強力なツールです。
switch
この実験では、入力値に基づいて対応するメッセージを出力するように switch 文を完成させる必要があります。
- 問題を解くために
switch文を使用する必要があります。 - 予期しない入力値を処理するために
defaultケースを使用する必要があります。
$ go run switch.go
Write 2 as two
It's a weekday
It's after noon
I'm a bool
I'm an int
Don't know type string
以下に完全なコードがあります。
// _Switch 文_ は、多くのブランチに渡る条件分岐を表現します。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 基本的な `switch` です。
i := 2
fmt.Print("Write ", i, " as ")
switch i {
case 1:
fmt.Println("one")
case 2:
fmt.Println("two")
case 3:
fmt.Println("three")
}
// 同じ `case` 文で複数の式を区切るためにコンマを使用できます。この例では、オプションの `default` ケースも使用しています。
switch time.Now().Weekday() {
case time.Saturday, time.Sunday:
fmt.Println("It's the weekend")
default:
fmt.Println("It's a weekday")
}
// 式のない `switch` は、if/else ロジックを表現する別の方法です。ここでは、`case` 式が定数でない場合も示しています。
t := time.Now()
switch {
case t.Hour() < 12:
fmt.Println("It's before noon")
default:
fmt.Println("It's after noon")
}
// 型 `switch` は値ではなく型を比較します。これを使用して、インターフェイス値の型を見つけることができます。この例では、変数 `t` はその句に対応する型を持つことになります。
whatAmI := func(i interface{}) {
switch t := i.(type) {
case bool:
fmt.Println("I'm a bool")
case int:
fmt.Println("I'm an int")
default:
fmt.Printf("Don't know type %T\n", t)
}
}
whatAmI(true)
whatAmI(1)
whatAmI("hey")
}
まとめ
この実験では、式の値に基づいて異なるコード ブロックを実行するための switch 文の使い方を学びました。また、default ケースを使って予期しない入力値を処理する方法も学びました。