Definir el método de colisión de burbujas
La clase BubbleChart también contiene un método para comprobar las colisiones de burbujas y moverse alrededor de las burbujas en colisión. El método collides_with calcula la distancia entre una nueva posición de burbuja y las posiciones de otras burbujas. Si la distancia es menor que cero, significa que hay una colisión y el método devuelve el índice de la burbuja en colisión. El método collapse mueve las burbujas hacia el centro de masa y alrededor de las burbujas en colisión, y el método plot dibuja las burbujas en el gráfico.
def collides_with(self, bubble, bubbles):
distance = self.outline_distance(bubble, bubbles)
idx_min = np.argmin(distance)
return idx_min if type(idx_min) == np.ndarray else [idx_min]
def collapse(self, n_iterations=50):
"""
Mueve las burbujas hacia el centro de masa.
Parámetros
----------
n_iterations : int, valor predeterminado: 50
Número de movimientos a realizar.
"""
for _i in range(n_iterations):
moves = 0
for i in range(len(self.bubbles)):
rest_bub = np.delete(self.bubbles, i, 0)
## intenta moverse directamente hacia el centro de masa
## vector de dirección desde la burbuja hasta el centro de masa
dir_vec = self.com - self.bubbles[i, :2]
## acorta el vector de dirección para que tenga una longitud de 1
dir_vec = dir_vec / np.sqrt(dir_vec.dot(dir_vec))
## calcula la nueva posición de la burbuja
new_point = self.bubbles[i, :2] + dir_vec * self.step_dist
new_bubble = np.append(new_point, self.bubbles[i, 2:4])
## comprueba si la nueva burbuja choca con otras burbujas
if not self.check_collisions(new_bubble, rest_bub):
self.bubbles[i, :] = new_bubble
self.com = self.center_of_mass()
moves += 1
else:
## intenta moverse alrededor de una burbuja con la que chocas
## encuentra la burbuja en colisión
for colliding in self.collides_with(new_bubble, rest_bub):
## calcula el vector de dirección
dir_vec = rest_bub[colliding, :2] - self.bubbles[i, :2]
dir_vec = dir_vec / np.sqrt(dir_vec.dot(dir_vec))
## calcula el vector ortogonal
orth = np.array([dir_vec[1], -dir_vec[0]])
## prueba en qué dirección ir
new_point1 = (self.bubbles[i, :2] + orth *
self.step_dist)
new_point2 = (self.bubbles[i, :2] - orth *
self.step_dist)
dist1 = self.center_distance(
self.com, np.array([new_point1]))
dist2 = self.center_distance(
self.com, np.array([new_point2]))
new_point = new_point1 if dist1 < dist2 else new_point2
new_bubble = np.append(new_point, self.bubbles[i, 2:4])
if not self.check_collisions(new_bubble, rest_bub):
self.bubbles[i, :] = new_bubble
self.com = self.center_of_mass()
if moves / len(self.bubbles) < 0.1:
self.step_dist = self.step_dist / 2
def plot(self, ax, labels, colors):
"""
Dibuja el gráfico de burbujas.
Parámetros
----------
ax : matplotlib.axes.Axes
labels : list
Etiquetas de las burbujas.
colors : list
Colores de las burbujas.
"""
for i in range(len(self.bubbles)):
circ = plt.Circle(
self.bubbles[i, :2], self.bubbles[i, 2], color=colors[i])
ax.add_patch(circ)
ax.text(*self.bubbles[i, :2], labels[i],
horizontalalignment='center', verticalalignment='center')