Introducción
En este desafío, asumiendo el rol de un tutor de matemáticas, desarrollarás una herramienta de aprendizaje interactiva para ayudar a los estudiantes a practicar sus habilidades de cálculo mediante la creación de tablas de multiplicar dinámicas utilizando programación en C.
El objetivo es construir un programa en C que genere la tabla de multiplicar de un número específico, empleando un bucle for para iterar e imprimir los resultados del 1 al 10. El programa debe desarrollarse en el archivo ~/project/multiplication_table.c, compilarse sin advertencias y mostrar la salida con un formato claro y legible.



