Введение
В этом лабе вы узнаете о деструктуризации structs в Rust, которая позволяет извлекать отдельные поля и их значения из структуры с использованием сопоставления шаблонов.
Примечание: Если в лабе не указано имя файла, вы можете использовать любое имя файла, которое хотите. Например, вы можете использовать
main.rs, скомпилировать и запустить его с помощьюrustc main.rs &&./main.
structs
Аналогично, struct можно деструктурировать, как показано ниже:
fn main() {
struct Foo {
x: (u32, u32),
y: u32,
}
// Попробуйте изменить значения в структуре, чтобы увидеть, что произойдет
let foo = Foo { x: (1, 2), y: 3 };
match foo {
Foo { x: (1, b), y } => println!("Первый элемент x равен 1, b = {}, y = {} ", b, y),
// вы можете деструктурировать structs и переименовать переменные,
// порядок не имеет значения
Foo { y: 2, x: i } => println!("y равен 2, i = {:?}", i),
// и вы также можете игнорировать некоторые переменные:
Foo { y,.. } => println!("y = {}, нас не интересует x", y),
// это вызовет ошибку: шаблон не упоминает поле `x`
//Foo { y } => println!("y = {}", y),
}
let faa = Foo { x: (1, 2), y: 3 };
// Вам не нужно использовать блок match для деструктуризации structs:
let Foo { x : x0, y: y0 } = faa;
println!("Вне блока: x0 = {x0:?}, y0 = {y0}");
}
Резюме
Поздравляем! Вы завершили лабу по структурам. Вы можете практиковаться в других лабах в LabEx, чтобы улучшить свои навыки.