Введение
В программировании на C символ считается гласной буквой, если он равен 'a', 'e', 'i', 'o' или 'u' в любом регистре. В этом практическом занятии вы научитесь писать программу для проверки, является ли введенный символ гласной буквой, с использованием оператора Switch Case.
Создайте новый файл на C
В терминале перейдите в каталог ~/project/ и создайте новый файл с именем main.c.
Напишите основную структуру программы
В файле main.c начните с написания оболочки программы.
#include <stdio.h>
int main() {
// Ваш код здесь
return 0;
}
Получите ввод от пользователя
попросите пользователя ввести символ, который будет проверяться программой.
#include <stdio.h>
int main() {
char ch;
printf("Input a Character: ");
scanf("%c", &ch);
// Ваш код здесь
return 0;
}
Проверьте, является ли ввод гласной буквой с использованием оператора Switch Case
Теперь, когда ввод пользователя сохранен в переменной ch, настало время проверить, является ли ввод гласной буквой с использованием оператора Switch Case.
#include <stdio.h>
int main() {
char ch;
printf("Input a Character: ");
scanf("%c", &ch);
switch(ch) {
case 'a':
case 'A':
case 'e':
case 'E':
case 'i':
case 'I':
case 'o':
case 'O':
case 'u':
case 'U':
printf("%c is a vowel.\n", ch);
break;
default:
printf("%c is not a vowel.\n", ch);
}
// Ваш код здесь
return 0;
}
Запустите программу
Скомпилируйте и запустите программу. Введите символ при запросе и проверьте, правильно ли программа определяет, является ли он гласной буквой или нет.
Тестируйте программу с разными входными данными
Протестируйте программу с разными входными данными (заглавными буквами, строчными буквами, согласными буквами) и убедитесь, что программа правильно определяет гласные буквы.
Резюме
В этом практическом занятии вы узнали, как написать программу на C для проверки, является ли символ гласной буквой, с использованием оператора Switch Case. Также вы узнали важность использования оператора break в каждом случае, чтобы избежать выполнения непреднамеренного кода и обеспечить эффективное принятие решений в вашей программе.



