Введение
В этом практическом занятии вы научитесь создавать трехмерную поверхностную диаграмму куба с использованием Python и Matplotlib. Мы определим размеры, создадим поддельные данные и построим контурные поверхности. Мы установим пределы графика, построим края, установим метки и деления по оси z, настроим масштаб и угол обзора и добавим цветовую шкалу.
Советы по работе с ВМ
После запуска виртуальной машины щелкните в левом верхнем углу, чтобы переключиться на вкладку Ноутбук и получить доступ к Jupyter Notebook для практики.
Иногда вам может потребоваться подождать несколько секунд, пока Jupyter Notebook не загрузится полностью. Проверка операций не может быть автоматизирована из-за ограничений Jupyter Notebook.
Если вы столкнетесь с проблемами во время обучения, не стесняйтесь обращаться к Labby. Оставьте отзыв после занятия, и мы оперативно решим проблему для вас.
Определить размеры
Определите размеры куба, создав три переменные для длины каждой стороны: Nx, Ny и Nz. Затем создайте три сетки для X, Y и Z с использованием метода arange из библиотеки numpy. Наконец, задайте отрицательное значение для Z, чтобы создать куб, а не плоскость.
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
## Define dimensions
Nx, Ny, Nz = 100, 300, 500
X, Y, Z = np.meshgrid(np.arange(Nx), np.arange(Ny), -np.arange(Nz))
Создать поддельные данные
Создайте поддельные данные для построения, используя формулу для вычисления данных на основе значений X, Y и Z. Мы добавим единицу к результату, чтобы гарантировать, что минимальное значение будет больше нуля.
## Create fake data
data = (((X+100)**2 + (Y-20)**2 + 2*Z)/1000+1)
Построить контурные поверхности
Постройте контурные поверхности для куба с использованием метода contourf для каждой поверхности. Используйте соответствующие параметры для zdir и offset.
kw = {
'vmin': data.min(),
'vmax': data.max(),
'levels': np.linspace(data.min(), data.max(), 10),
}
## Create a figure with 3D ax
fig = plt.figure(figsize=(5, 4))
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
## Plot contour surfaces
_ = ax.contourf(
X[:, :, 0], Y[:, :, 0], data[:, :, 0],
zdir='z', offset=0, **kw
)
_ = ax.contourf(
X[0, :, :], data[0, :, :], Z[0, :, :],
zdir='y', offset=0, **kw
)
C = ax.contourf(
data[:, -1, :], Y[:, -1, :], Z[:, -1, :],
zdir='x', offset=X.max(), **kw
)
Установить пределы графика
Установите пределы графика с использованием метода set и передав пределы координат X, Y и Z.
## Set limits of the plot from coord limits
xmin, xmax = X.min(), X.max()
ymin, ymax = Y.min(), Y.max()
zmin, zmax = Z.min(), Z.max()
ax.set(xlim=[xmin, xmax], ylim=[ymin, ymax], zlim=[zmin, zmax])
Построить края
Постройте края с использованием метода plot. Мы построим три линии вдоль координат X и Y, и одну линию вдоль координат X и Z.
## Plot edges
edges_kw = dict(color='0.4', linewidth=1, zorder=1e3)
ax.plot([xmax, xmax], [ymin, ymax], 0, **edges_kw)
ax.plot([xmin, xmax], [ymin, ymin], 0, **edges_kw)
ax.plot([xmax, xmax], [ymin, ymin], [zmin, zmax], **edges_kw)
Установить метки и деления по оси Z
Установите метки и деления по оси Z с использованием метода set. Мы установим метки для координат X, Y и Z, и установим деления по оси Z, чтобы показать глубину куба.
## Set labels and zticks
ax.set(
xlabel='X [км]',
ylabel='Y [км]',
zlabel='Z [м]',
zticks=[0, -150, -300, -450],
)
Установить зум и угол обзора
Установите зум и угол обзора с использованием методов view_init и set_box_aspect. Мы установим угол обзора в 40 градусов по направлению X и -30 градусов по направлению Y, а зум - 0,9.
## Set zoom and angle view
ax.view_init(40, -30, 0)
ax.set_box_aspect(None, zoom=0.9)
Добавить цветовую шкалу
Добавьте цветовую шкалу с использованием метода colorbar. Мы установим параметры fraction и pad, чтобы настроить расположение цветовой шкалы, и установим метку, чтобы показать название и единицы измерения данных.
## Colorbar
fig.colorbar(C, ax=ax, fraction=0.02, pad=0.1, label='Название [единицы]')
Резюме
В этом практическом занятии мы создали трехмерную поверхностную диаграмму куба с использованием Python и Matplotlib. Мы определили размеры, создали поддельные данные и построили контурные поверхности. Мы установили пределы графика, построили края, установили метки и деления по оси Z, установили зум и угол обзора и добавили цветовую шкалу. Этот график можно использовать для визуализации трехмерных данных и исследования взаимосвязей между переменными.