Programa de Padrão de Meia Pirâmide em C++ Usando Estrelas

C++Beginner
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Introdução

Neste laboratório, você aprenderá como criar um padrão de meia pirâmide usando asteriscos (*) com a linguagem de programação C++. Este laboratório ensinará como implementar várias estruturas de loop aninhadas usando iteração.

Crie um novo arquivo no diretório ~/project

Primeiramente, crie um novo arquivo chamado half_pyramid_star.cpp no diretório ~/project usando o comando touch no terminal:

touch ~/project/half_pyramid_star.cpp

Insira o código

Agora, abra o arquivo half_pyramid_star.cpp em um editor de texto ou IDE e copie o seguinte código:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    cout << "\n\nWelcome to LabEx :-)\n\n\n";
    cout << "===== Program to print a Half Pyramid using * =====\n\n\n";

    int i, j, rows;
    cout << "Enter the number of rows in the pyramid: ";
    cin >> rows;

    //outer loop moves to a specific row
    for (i = 1; i <= rows; i++)
    {
        //inner loop determines the amount of "*" printed in the row
        for (j = 1; j <= i; j++)
        {
            cout << "* ";
        }

        cout << endl;
    }

    cout << "\n\n";
    return 0;
}

O código acima solicita ao usuário que insira o número de linhas para imprimir o padrão de meia pirâmide e usa dois loops aninhados para imprimir "*" em cada linha.

Compile e execute o código

Insira o seguinte comando na janela do terminal para compilar o código half_pyramid_star.cpp:

g++ ~/project/half_pyramid_star.cpp -o ~/project/half_pyramid_star && ~/project/half_pyramid_star

O comando acima compilará o código, criará um arquivo executável chamado half_pyramid_star e executará o programa.

Resumo

Neste laboratório, você aprendeu como criar um padrão de meia pirâmide usando asteriscos (*) na linguagem de programação C++. Ao utilizar loops aninhados e entender seu escopo, você conseguiu concluir o laboratório com sucesso. Este laboratório é um passo fundamental na construção de uma compreensão das estruturas de loop aninhadas e iteração, o que será útil na resolução de problemas ou na criação de formas complexas.