오류 Box 처리
원래의 오류를 보존하면서 간단한 코드를 작성하는 한 가지 방법은 오류를 Box 처리하는 것입니다. 단점은 기본 오류 타입이 런타임에만 알려지고 정적으로 결정되지 않는다는 것입니다.
From을 통해 Error 트레이트를 구현하는 모든 타입을 트레이트 객체 Box<Error>로 변환하는 Box 구현을 stdlib 가 제공하여 오류를 boxing 하는 데 도움을 줍니다.
use std::error;
use std::fmt;
// Change the alias to `Box<error::Error>`.
type Result<T> = std::result::Result<T, Box<dyn error::Error>>;
#[derive(Debug, Clone)]
struct EmptyVec;
impl fmt::Display for EmptyVec {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "invalid first item to double")
}
}
impl error::Error for EmptyVec {}
fn double_first(vec: Vec<&str>) -> Result<i32> {
vec.first()
.ok_or_else(|| EmptyVec.into()) // Converts to Box
.and_then(|s| {
s.parse::<i32>()
.map_err(|e| e.into()) // Converts to Box
.map(|i| 2 * i)
})
}
fn print(result: Result<i32>) {
match result {
Ok(n) => println!("The first doubled is {}", n),
Err(e) => println!("Error: {}", e),
}
}
fn main() {
let numbers = vec!["42", "93", "18"];
let empty = vec![];
let strings = vec!["tofu", "93", "18"];
print(double_first(numbers));
print(double_first(empty));
print(double_first(strings));
}