Go 슬라이스: 실습 가이드

Beginner

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소개

Slices 랩은 Go 의 slice 데이터 타입에 대한 지식을 테스트하도록 설계되었습니다. Slices 는 배열보다 더 강력한 시퀀스 인터페이스이며, 이 랩은 slices 를 사용하는 방법을 이해하는 데 도움이 될 것입니다.

Slices (슬라이스)

이 랩에서 해결해야 할 문제는 Go 에서 슬라이스를 생성하고 조작하는 것입니다. 길이가 0 이 아닌 빈 슬라이스를 생성하고, 슬라이스에서 값을 설정하고 가져오고, len 함수를 사용하여 슬라이스의 길이를 얻고, append 함수를 사용하여 슬라이스에 새 값을 추가하고, copy 함수를 사용하여 슬라이스를 복사하고, 슬라이스 연산자를 사용하여 기존 슬라이스에서 요소의 슬라이스를 가져와야 합니다.

이 랩을 완료하려면 Go 구문과 슬라이스 데이터 타입에 대한 기본적인 이해가 필요합니다. 또한 make, append, copy 함수와 슬라이스 연산자에 익숙해야 합니다.

## Note that while slices are different types than arrays,
## they are rendered similarly by `fmt.Println`.
$ go run slices.go
emp: [ ]
set: [a b c]
get: c
len: 3
apd: [a b c d e f]
cpy: [a b c d e f]
sl1: [c d e]
sl2: [a b c d e]
sl3: [c d e f]
dcl: [g h i]
2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]

## Check out this [great blog post](https://go.dev/blog/slices-intro)
## by the Go team for more details on the design and
## implementation of slices in Go.

## Now that we've seen arrays and slices we'll look at
## Go's other key builtin data structure: maps.

전체 코드는 다음과 같습니다.

// _Slices_ are an important data type in Go, giving
// a more powerful interface to sequences than arrays.

package main

import "fmt"

func main() {

    // Unlike arrays, slices are typed only by the
    // elements they contain (not the number of elements).
    // To create an empty slice with non-zero length, use
    // the builtin `make`. Here we make a slice of
    // `string`s of length `3` (initially zero-valued).
    s := make([]string, 3)
    fmt.Println("emp:", s)

    // We can set and get just like with arrays.
    s[0] = "a"
    s[1] = "b"
    s[2] = "c"
    fmt.Println("set:", s)
    fmt.Println("get:", s[2])

    // `len` returns the length of the slice as expected.
    fmt.Println("len:", len(s))

    // In addition to these basic operations, slices
    // support several more that make them richer than
    // arrays. One is the builtin `append`, which
    // returns a slice containing one or more new values.
    // Note that we need to accept a return value from
    // `append` as we may get a new slice value.
    s = append(s, "d")
    s = append(s, "e", "f")
    fmt.Println("apd:", s)

    // Slices can also be `copy`'d. Here we create an
    // empty slice `c` of the same length as `s` and copy
    // into `c` from `s`.
    c := make([]string, len(s))
    copy(c, s)
    fmt.Println("cpy:", c)

    // Slices support a "slice" operator with the syntax
    // `slice[low:high]`. For example, this gets a slice
    // of the elements `s[2]`, `s[3]`, and `s[4]`.
    l := s[2:5]
    fmt.Println("sl1:", l)

    // This slices up to (but excluding) `s[5]`.
    l = s[:5]
    fmt.Println("sl2:", l)

    // And this slices up from (and including) `s[2]`.
    l = s[2:]
    fmt.Println("sl3:", l)

    // We can declare and initialize a variable for slice
    // in a single line as well.
    t := []string{"g", "h", "i"}
    fmt.Println("dcl:", t)

    // Slices can be composed into multi-dimensional data
    // structures. The length of the inner slices can
    // vary, unlike with multi-dimensional arrays.
    twoD := make([][]int, 3)
    for i := 0; i < 3; i++ {
        innerLen := i + 1
        twoD[i] = make([]int, innerLen)
        for j := 0; j < innerLen; j++ {
            twoD[i][j] = i + j
        }
    }
    fmt.Println("2d: ", twoD)
}

요약

Slices 랩은 Go 의 slice 데이터 타입에 대한 지식을 테스트하도록 설계되었습니다. 이 랩을 완료함으로써, 슬라이스에서 값을 설정하고 가져오는 방법, len 함수 사용법, appendcopy 함수 사용법, 그리고 슬라이스 연산자 사용법을 포함하여 Go 에서 슬라이스를 생성하고 조작하는 방법에 대한 더 나은 이해를 얻게 될 것입니다.