소개
이 랩에서는 Matplotlib 을 사용하여 간단한 메뉴를 만드는 방법을 배우게 됩니다. 메뉴는 사용자가 선택할 수 있는 항목 목록을 포함합니다. 선택된 항목은 특정 작업을 수행하는 콜백 함수 (callback function) 를 트리거합니다.
VM 팁
VM 시작이 완료되면, 왼쪽 상단을 클릭하여 Notebook 탭으로 전환하여 실습을 위해 Jupyter Notebook에 접근하십시오.
때로는 Jupyter Notebook 이 로딩을 완료하는 데 몇 초 정도 기다려야 할 수 있습니다. Jupyter Notebook 의 제한으로 인해 작업의 유효성 검사는 자동화될 수 없습니다.
학습 중에 문제가 발생하면 Labby 에게 문의하십시오. 세션 후 피드백을 제공해주시면 문제를 신속하게 해결해 드리겠습니다.
라이브러리 임포트
시작하려면 필요한 라이브러리를 임포트해야 합니다. 이 경우, matplotlib.pyplot, matplotlib.artist, matplotlib.patches, 그리고 matplotlib.transforms에서 IdentityTransform을 임포트해야 합니다.
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.artist as artist
import matplotlib.patches as patches
from matplotlib.transforms import IdentityTransform
ItemProperties 클래스 정의
다음으로, 각 메뉴 항목의 속성을 설정하는 데 사용될 ItemProperties 클래스를 정의합니다. 이 클래스를 사용하여 각 항목의 글꼴 크기, 레이블 색상, 배경 색상 및 알파 값을 설정할 수 있습니다.
class ItemProperties:
def __init__(self, fontsize=14, labelcolor='black', bgcolor='yellow',
alpha=1.0):
self.fontsize = fontsize
self.labelcolor = labelcolor
self.bgcolor = bgcolor
self.alpha = alpha
MenuItem 클래스 정의
이제 메뉴의 각 항목을 생성하는 데 사용될 MenuItem 클래스를 정의합니다. 이 클래스에 figure, 레이블 문자열, 속성, hover 속성 및 on select 콜백 함수를 매개변수로 전달합니다. MenuItem 클래스는 artist.Artist 클래스를 상속합니다.
class MenuItem(artist.Artist):
padx = 5
pady = 5
def __init__(self, fig, labelstr, props=None, hoverprops=None,
on_select=None):
super().__init__()
self.set_figure(fig)
self.labelstr = labelstr
self.props = props if props is not None else ItemProperties()
self.hoverprops = (
hoverprops if hoverprops is not None else ItemProperties())
if self.props.fontsize != self.hoverprops.fontsize:
raise NotImplementedError(
'support for different font sizes not implemented')
self.on_select = on_select
## Setting the transform to IdentityTransform() lets us specify
## coordinates directly in pixels.
self.label = fig.text(0, 0, labelstr, transform=IdentityTransform(),
size=props.fontsize)
self.text_bbox = self.label.get_window_extent(
fig.canvas.get_renderer())
self.rect = patches.Rectangle((0, 0), 1, 1) ## Will be updated later.
self.set_hover_props(False)
fig.canvas.mpl_connect('button_release_event', self.check_select)
def check_select(self, event):
over, _ = self.rect.contains(event)
if not over:
return
if self.on_select is not None:
self.on_select(self)
def set_extent(self, x, y, w, h, depth):
self.rect.set(x=x, y=y, width=w, height=h)
self.label.set(position=(x + self.padx, y + depth + self.pady/2))
self.hover = False
def draw(self, renderer):
self.rect.draw(renderer)
self.label.draw(renderer)
def set_hover_props(self, b):
props = self.hoverprops if b else self.props
self.label.set(color=props.labelcolor)
self.rect.set(facecolor=props.bgcolor, alpha=props.alpha)
def set_hover(self, event):
"""
Update the hover status of event and return whether it was changed.
"""
b, _ = self.rect.contains(event)
changed = (b != self.hover)
if changed:
self.set_hover_props(b)
self.hover = b
return changed
Menu 클래스 정의
또한 메뉴를 생성하는 데 사용될 Menu 클래스를 정의해야 합니다. 이 클래스에 figure 와 메뉴 항목 목록을 매개변수로 전달합니다.
class Menu:
def __init__(self, fig, menuitems):
self.figure = fig
self.menuitems = menuitems
maxw = max(item.text_bbox.width for item in menuitems)
maxh = max(item.text_bbox.height for item in menuitems)
depth = max(-item.text_bbox.y0 for item in menuitems)
x0 = 100
y0 = 400
width = maxw + 2*MenuItem.padx
height = maxh + MenuItem.pady
for item in menuitems:
left = x0
bottom = y0 - maxh - MenuItem.pady
item.set_extent(left, bottom, width, height, depth)
fig.artists.append(item)
y0 -= maxh + MenuItem.pady
fig.canvas.mpl_connect('motion_notify_event', self.on_move)
def on_move(self, event):
if any(item.set_hover(event) for item in self.menuitems):
self.figure.canvas.draw()
메뉴 생성
이제 메뉴를 생성할 수 있습니다. 새로운 figure 를 생성하고 왼쪽 여백을 조정합니다. 그런 다음 메뉴 항목 목록을 생성하고 이를 메뉴에 추가합니다. 또한 선택된 항목을 출력하는 각 항목에 대한 콜백 함수를 정의합니다.
fig = plt.figure()
fig.subplots_adjust(left=0.3)
props = ItemProperties(labelcolor='black', bgcolor='yellow',
fontsize=15, alpha=0.2)
hoverprops = ItemProperties(labelcolor='white', bgcolor='blue',
fontsize=15, alpha=0.2)
menuitems = []
for label in ('open', 'close', 'save', 'save as', 'quit'):
def on_select(item):
print('you selected %s' % item.labelstr)
item = MenuItem(fig, label, props=props, hoverprops=hoverprops,
on_select=on_select)
menuitems.append(item)
menu = Menu(fig, menuitems)
plt.show()
요약
축하합니다! Matplotlib 을 사용하여 간단한 메뉴를 성공적으로 만들었습니다. MenuItem 클래스, Menu 클래스를 생성하는 방법과 각 항목에 대한 속성을 정의하는 방법을 배웠습니다. 또한 일부 작업을 수행할 각 항목에 대한 콜백 함수를 생성하는 방법도 배웠습니다.