소개
이 랩에서는 C 언어의 switch case 문을 사용하여 메뉴 기반 프로그램을 만들 것입니다. 메뉴 기반 프로그램은 사용자에게 메뉴를 제시하고, 사용자가 메뉴에서 옵션을 선택하여 특정 작업을 수행하는 프로그램입니다. 이 프로그램에서는 숫자의 팩토리얼 계산, 소수 또는 합성수 확인, 짝수 또는 홀수 확인과 같은 다양한 작업을 수행할 수 있는 메뉴를 만들 것입니다.
이 랩에서는 C 언어의 switch case 문을 사용하여 메뉴 기반 프로그램을 만들 것입니다. 메뉴 기반 프로그램은 사용자에게 메뉴를 제시하고, 사용자가 메뉴에서 옵션을 선택하여 특정 작업을 수행하는 프로그램입니다. 이 프로그램에서는 숫자의 팩토리얼 계산, 소수 또는 합성수 확인, 짝수 또는 홀수 확인과 같은 다양한 작업을 수행할 수 있는 메뉴를 만들 것입니다.
첫 번째 단계는 ~/project/ 디렉토리에 새로운 C 파일을 생성하는 것입니다. 이 파일의 이름을 main.c로 지정하십시오.
이 단계에서는 프로그램에 표준 입출력 라이브러리를 포함할 것입니다. 이 라이브러리는 C 언어에서 입출력 연산을 위한 함수를 제공합니다.
#include <stdio.h>
main() 함수는 C 프로그램의 진입점 함수입니다. 이 단계에서는 main() 함수를 정의할 것입니다.
int main()
{
// Code goes here
return 0;
}
이 단계에서는 사용자에게 메뉴를 표시합니다. 메뉴를 통해 사용자는 다양한 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 이 프로그램에서는 다음과 같은 옵션을 사용합니다.
int main()
{
printf("\n\n\t\tLabEx - Best place to learn\n\n\n");
int choice, num, i;
unsigned long int fact;
while(1)
{
printf("1. Factorial \n");
printf("2. Prime\n");
printf("3. Odd\\Even\n");
printf("4. Exit\n\n\n");
printf("Enter your choice : ");
scanf("%d",&choice);
}
return 0;
}
이 단계에서는 switch case 문을 구현합니다. 사용자의 선택에 따라 다른 case 를 실행합니다.
int main()
{
printf("\n\n\t\tLabEx - Best place to learn\n\n\n");
int choice, num, i;
unsigned long int fact;
while(1)
{
printf("1. Factorial \n");
printf("2. Prime\n");
printf("3. Odd\\Even\n");
printf("4. Exit\n\n\n");
printf("Enter your choice : ");
scanf("%d",&choice);
switch(choice)
{
case 1:
/*
* Code to calculate factorial of a number
*/
break;
case 2:
/*
* Code to check if a number is prime or composite
*/
break;
case 3:
/*
* Code to check if a number is even or odd
*/
break;
case 4:
/*
* Code to exit the program
*/
break;
}
}
return 0;
}
이 단계에서는 사용자가 옵션 1 을 선택했을 때 사용자가 요청한 숫자의 팩토리얼을 계산합니다.
int main()
{
printf("\n\n\t\tLabEx - Best place to learn\n\n\n");
int choice, num, i;
unsigned long int fact;
while(1)
{
printf("1. Factorial \n");
printf("2. Prime\n");
printf("3. Odd\\Even\n");
printf("4. Exit\n\n\n");
printf("Enter your choice : ");
scanf("%d",&choice);
switch(choice)
{
case 1:
printf("Enter number:\n");
scanf("%d", &num);
fact = 1;
for(i = 1; i <= num; i++)
{
fact = fact*i;
}
printf("\n\nFactorial value of %d is = %lu\n\n\n",num,fact);
break;
case 2:
/*
* Code to check if a number is prime or composite
*/
break;
case 3:
/*
* Code to check if a number is even or odd
*/
break;
case 4:
printf("\n\n\t\t\tCoding is Fun !\n\n\n");
exit(0);
}
}
return 0;
}
이 단계에서는 숫자가 소수 (prime) 인지 합성수 (composite) 인지 확인합니다. 프로그램은 사용자가 입력한 숫자가 소수인지 아닌지를 나타내는 메시지를 출력합니다.
int main()
{
printf("\n\n\t\tLabEx - Best place to learn\n\n\n");
int choice, num, i;
unsigned long int fact;
while(1)
{
printf("1. Factorial \n");
printf("2. Prime\n");
printf("3. Odd\\Even\n");
printf("4. Exit\n\n\n");
printf("Enter your choice : ");
scanf("%d",&choice);
switch(choice)
{
case 1:
/*
* Code to calculate factorial of a number
*/
break;
case 2:
printf("Enter number:\n");
scanf("%d", &num);
if(num == 1)
printf("\n1 is neither prime nor composite\n\n");
for(i = 2; i < num; i++)
{
if(num%i == 0)
{
printf("\n%d is not a prime number\n\n", num);
break;
}
}
/*
Not divisible by any number other
than 1 and itself
*/
if(i == num)
{
printf("\n\n%d is a Prime number\n\n", num);
break;
}
break;
case 3:
/*
* Code to check if a number is even or odd
*/
break;
case 4:
printf("\n\n\t\t\tCoding is Fun !\n\n\n");
exit(0);
}
}
return 0;
}
이 단계에서는 숫자가 짝수 (even) 인지 홀수 (odd) 인지 확인합니다. 프로그램은 사용자가 입력한 숫자가 짝수인지 홀수인지 나타내는 메시지를 출력합니다.
int main()
{
printf("\n\n\t\tLabEx - Best place to learn\n\n\n");
int choice, num, i;
unsigned long int fact;
while(1)
{
printf("1. Factorial \n");
printf("2. Prime\n");
printf("3. Odd\\Even\n");
printf("4. Exit\n\n\n");
printf("Enter your choice : ");
scanf("%d",&choice);
switch(choice)
{
case 1:
/*
* Code to calculate factorial of a number
*/
break;
case 2:
/*
* Code to check if a number is prime or composite
*/
break;
case 3:
printf("Enter number:\n");
scanf("%d", &num);
if(num%2 == 0) // 0 is considered to be an even number
printf("\n\n%d is an Even number\n\n",num);
else
printf("\n\n%d is an Odd number\n\n",num);
break;
case 4:
printf("\n\n\t\t\tCoding is Fun !\n\n\n");
exit(0);
}
}
return 0;
}
이 단계에서는 사용자가 옵션 4 를 선택했을 때 프로그램을 종료하는 케이스를 추가합니다.
int main()
{
printf("\n\n\t\tLabEx - Best place to learn\n\n\n");
int choice, num, i;
unsigned long int fact;
while(1)
{
printf("1. Factorial \n");
printf("2. Prime\n");
printf("3. Odd\\Even\n");
printf("4. Exit\n\n\n");
printf("Enter your choice : ");
scanf("%d",&choice);
switch(choice)
{
case 1:
/*
* Code to calculate factorial of a number
*/
break;
case 2:
/*
* Code to check if a number is prime or composite
*/
break;
case 3:
/*
* Code to check if a number is even or odd
*/
break;
case 4:
printf("\n\n\t\t\tCoding is Fun !\n\n\n");
exit(0);
}
}
return 0;
}
이 랩에서는 switch case 를 사용하여 C 로 메뉴 기반 프로그램을 만들었습니다. 이 프로그램은 사용자에게 메뉴를 표시하며, 사용자는 숫자의 팩토리얼 계산, 숫자가 소수 (prime) 인지 합성수 (composite) 인지 확인, 숫자가 짝수 (even) 인지 홀수 (odd) 인지 확인하는 등 다양한 작업을 수행하기 위해 여러 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 이 랩을 통해 C 에서 switch case 를 사용하여 메뉴 기반 프로그램을 만드는 방법에 대한 이해를 높이셨기를 바랍니다.