Introducción
En un lejano imperio antiguo, reinaba un emperador que no solo era poderoso y sabio, sino que también estaba profundamente interesado en las maravillas de la computación. El emperador había escuchado hablar de un lenguaje notable llamado Python, capaz de resolver problemas complejos con una elegante simplicidad. Determinado a aprovechar su poder para administrar más eficazmente los vastos recursos del imperio.
Se anunció un torneo anual en todo el imperio, donde los sujetos más inteligentes competirían en una serie de retos para demostrar su dominio de Python. El objetivo final para los participantes era impresionar al emperador mostrando su conocimiento de las declaraciones break
y continue
de Python en los bucles, lo que representaba la capacidad de navegar eficientemente por el vasto tesoro de información del imperio, lo que les permitía tomar decisiones rápidas e informadas.
El escenario estaba configurado y el desafío era claro: Utilizar las declaraciones break
y continue
de Python para navegar por los acertijos y los datos tan hábilmente como el emperador navegaba por los asuntos de su imperio.