Introducción
En este laboratorio, te sumergirás en el mundo de las estructuras de control de flujo en Java. Estas son herramientas esenciales que permiten a tus programas tomar decisiones y repetir acciones. Cubriremos tres conceptos principales:
- Sentencias if-else para la toma de decisiones
- Bucles for para repetir acciones un número conocido de veces
- Bucles while para repetir acciones cuando no se sabe cuántas veces se necesitará repetir
No te preocupes si estos términos suenan desconocidos; explicaremos cada uno en detalle. Al final de este laboratorio, podrás escribir programas en Java que puedan tomar decisiones y repetir acciones, abriendo un mundo nuevo de posibilidades en tu viaje de programación.