Diseño de transformaciones matemáticas flexibles

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Introducción

En este desafío, se le encargará de crear funciones de transformación matemática flexibles utilizando las capacidades de funciones anónimas de Go. Las transformaciones de datos son cruciales en la computación científica para analizar y procesar conjuntos de datos numéricos. El objetivo de este desafío es probar su capacidad para implementar una función transformNumbers que pueda aplicar diferentes tipos de operaciones matemáticas a un slice de enteros.


Skills Graph

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Diseño de transformaciones matemáticas flexibles

En la computación científica, las transformaciones de datos son cruciales para analizar y procesar conjuntos de datos numéricos. Este desafío probará su capacidad para crear funciones de transformación matemática flexibles utilizando las capacidades de funciones anónimas de Go.

Tareas

  • Implementar la función transformNumbers que tome un slice de enteros y una función anónima como parámetros
  • La función debe aplicar la transformación a cada número en el slice de entrada
  • Devolver un nuevo slice con los números transformados
  • Crear al menos dos transformaciones diferentes en la función main para demostrar la flexibilidad de la función

Requisitos

  • Utilizar el archivo math_transform.go proporcionado en el directorio ~/project
  • Implementar la función transformNumbers utilizando una función anónima como callback
  • La función de transformación debe funcionar con diferentes tipos de operaciones matemáticas
  • Asegurarse de que el slice original no se modifique
  • Imprimir el slice transformado en la función main

Ejemplos

Ejecute la función main para probar diferentes transformaciones en el slice de entrada.

go run math_transform.go

Ejemplo de entrada y salida:

Input slice: [1, 2, 3, 4, 5]
Squared numbers: [1 4 9 16 25]
Doubled numbers: [2 4 6 8 10]

Pistas

  • Utilice range para iterar a través del slice de entrada
  • Cree funciones anónimas con diferentes lógicas de transformación
  • Recuerde devolver un nuevo slice en lugar de modificar el original
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Resumen

En resumen, este desafío requiere que implemente una función transformNumbers en Go que pueda aplicar diferentes transformaciones matemáticas a un slice de enteros. La función debe tomar una función anónima como parámetro, lo que permite transformaciones flexibles y personalizables. Deberá demostrar la flexibilidad de la función creando al menos dos transformaciones diferentes en la función main. El objetivo es mostrar su capacidad para trabajar con funciones anónimas y crear lógica de transformación reutilizable.