Introducción
En este laboratorio, aprenderá a crear un patrón de media pirámide utilizando asteriscos (*) mediante el lenguaje de programación C++. Este laboratorio le enseñará a implementar diversas estructuras de bucle anidado utilizando iteración.
Crea un nuevo archivo en el directorio ~/project
Primero, crea un nuevo archivo llamado half_pyramid_star.cpp en el directorio ~/project utilizando el comando touch en la terminal:
touch ~/project/half_pyramid_star.cpp
Ingresa el código
Ahora, abre el archivo half_pyramid_star.cpp en un editor de texto o un IDE y copia el siguiente código en él:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "\n\nWelcome to LabEx :-)\n\n\n";
cout << "===== Program to print a Half Pyramid using * =====\n\n\n";
int i, j, rows;
cout << "Enter the number of rows in the pyramid: ";
cin >> rows;
//outer loop moves to a specific row
for (i = 1; i <= rows; i++)
{
//inner loop determines the amount of "*" printed in the row
for (j = 1; j <= i; j++)
{
cout << "* ";
}
cout << endl;
}
cout << "\n\n";
return 0;
}
El código anterior pide al usuario que ingrese el número de filas para imprimir el patrón de media pirámide y utiliza dos bucles anidados para imprimir "*" en cada línea.
Compila y ejecuta el código
Ingresa el siguiente comando en la ventana de la terminal para compilar el código half_pyramid_star.cpp:
g++ ~/project/half_pyramid_star.cpp -o ~/project/half_pyramid_star && ~/project/half_pyramid_star
El comando anterior compilará el código, creará un archivo ejecutable llamado half_pyramid_star y ejecutará el programa.
Resumen
En este laboratorio, aprendiste a crear un patrón de media pirámide utilizando asteriscos (*) en el lenguaje de programación C++. Al utilizar bucles anidados y comprender su alcance, pudiste completar el laboratorio con éxito. Este laboratorio es un paso fundamental para comprender las estructuras de bucle anidado y la iteración, lo cual resultará útil para resolver problemas o crear formas complejas.



