Введение
Matplotlib - это библиотека для построения графиков для языка программирования Python. Она предоставляет объектно-ориентированный API для встраивания графиков в приложения с использованием общих целевых средств графического интерфейса пользователя, таких как Tkinter, wxPython, Qt или GTK. Matplotlib позволяет разработчикам создавать широкий спектр статических, анимированных и интерактивных визуализаций на Python.
В этом практическом занятии мы научимся создавать пользовательские единицы в Matplotlib и строить графики с использованием этих пользовательских единиц.
Советы по работе с ВМ
После запуска ВМ кликните в левом верхнем углу, чтобы переключиться на вкладку Notebook и получить доступ к Jupyter Notebook для практики.
Иногда может потребоваться подождать несколько секунд, пока Jupyter Notebook не загрузится полностью. Валидация операций не может быть автоматизирована из-за ограничений Jupyter Notebook.
Если вы сталкиваетесь с проблемами во время обучения, не стесняйтесь обращаться к Labby. Оставьте отзыв после занятия, и мы оперативно решим проблему для вас.
Импорт библиотек
В первом шаге нам нужно импортировать необходимые библиотеки - matplotlib.pyplot, numpy, matplotlib.ticker и matplotlib.units.
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
import matplotlib.ticker as ticker
import matplotlib.units as units
Создайте класс пользовательских единиц
В этом шаге мы создадим класс пользовательских единиц - Foo. Этот класс будет поддерживать преобразование и разные форматы делений шкалы в зависимости от "единицы". Здесь "единица" - это просто скалярный коэффициент преобразования.
class Foo:
def __init__(self, val, unit=1.0):
self.unit = unit
self._val = val * unit
def value(self, unit):
if unit is None:
unit = self.unit
return self._val / unit
Создайте класс конвертера
В этом шаге мы создадим класс конвертера - FooConverter. Этот класс будет определять три статических метода - axisinfo, convert и default_units.
class FooConverter(units.ConversionInterface):
@staticmethod
def axisinfo(unit, axis):
"""Return the Foo AxisInfo."""
if unit == 1.0 or unit == 2.0:
return units.AxisInfo(
majloc=ticker.IndexLocator(8, 0),
majfmt=ticker.FormatStrFormatter("VAL: %s"),
label='foo',
)
else:
return None
@staticmethod
def convert(obj, unit, axis):
"""
Convert *obj* using *unit*.
If *obj* is a sequence, return the converted sequence.
"""
if np.iterable(obj):
return [o.value(unit) for o in obj]
else:
return obj.value(unit)
@staticmethod
def default_units(x, axis):
"""Return the default unit for *x* or None."""
if np.iterable(x):
for thisx in x:
return thisx.unit
else:
return x.unit
Зарегистрируйте класс пользовательских единиц
В этом шаге мы зарегистрируем класс пользовательских единиц - Foo - с классом конвертера - FooConverter.
units.registry[Foo] = FooConverter()
Создайте точки данных
В этом шаге мы создадим несколько точек данных с использованием класса пользовательских единиц - Foo.
## create some Foos
x = [Foo(val, 1.0) for val in range(0, 50, 2)]
## and some arbitrary y data
y = [i for i in range(len(x))]
Создайте графики
В этом шаге мы создадим два графика - один с использованием пользовательских единиц, а другой с использованием стандартных единиц.
fig, (ax1, ax2) = plt.subplots(1, 2)
fig.suptitle("Custom units")
fig.subplots_adjust(bottom=0.2)
## plot specifying units
ax2.plot(x, y, 'o', xunits=2.0)
ax2.set_title("xunits = 2.0")
plt.setp(ax2.get_xticklabels(), rotation=30, ha='right')
## plot without specifying units; will use the None branch for axisinfo
ax1.plot(x, y) ## uses default units
ax1.set_title('default units')
plt.setp(ax1.get_xticklabels(), rotation=30, ha='right')
plt.show()
Запустите код
В последнем шаге запустите код для создания графиков с пользовательскими единицами.
Резюме
В этом практическом занятии мы узнали, как создавать пользовательские единицы в Matplotlib с использованием класса пользовательских единиц и класса конвертера. Затем мы создали два графика - один с использованием пользовательских единиц, а другой с использованием стандартных единиц - для демонстрации использования этих пользовательских единиц. Пользовательские единицы могут быть полезны при работе с сложными данными, требующими пользовательской шкалы или форматирования делений на осях.