Introdução
Este laboratório tem como objetivo testar sua capacidade de gerar números aleatórios usando o pacote math/rand em Golang.
Números Aleatórios
Você deve escrever um programa que gera inteiros e floats aleatórios dentro de um intervalo especificado. O programa também deve ser capaz de produzir sequências variadas de números, alterando a semente (seed).
- O programa deve usar o pacote
math/randpara gerar números aleatórios. - O programa deve gerar inteiros aleatórios dentro de um intervalo especificado.
- O programa deve gerar floats aleatórios dentro de um intervalo especificado.
- O programa deve ser capaz de produzir sequências variadas de números, alterando a semente.
## Dependendo de onde você executar este exemplo, alguns dos
## números gerados podem ser diferentes. Observe que no
## Go playground, a semente com `time.Now()` ainda
## produz resultados determinísticos devido à forma como o
## playground é implementado.
$ go run random-numbers.go
81,87
0.6645600532184904
7.123187485356329,8.434115364335547
0,28
5,87
5,87
## Consulte a documentação do pacote [`math/rand`](https://pkg.go.dev/math/rand)
## para obter referências sobre outras quantidades aleatórias
## que o Go pode fornecer.
Aqui está o código completo:
// O pacote `math/rand` do Go fornece
// geração de [números pseudorrandômicos](https://en.wikipedia.org/wiki/Pseudorandom_number_generator).
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
// Por exemplo, `rand.Intn` retorna um `int` aleatório n,
// `0 <= n < 100`.
fmt.Print(rand.Intn(100), ",")
fmt.Print(rand.Intn(100))
fmt.Println()
// `rand.Float64` retorna um `float64` `f`,
// `0.0 <= f < 1.0`.
fmt.Println(rand.Float64())
// Isso pode ser usado para gerar floats aleatórios em
// outros intervalos, por exemplo, `5.0 <= f' < 10.0`.
fmt.Print((rand.Float64()*5)+5, ",")
fmt.Print((rand.Float64() * 5) + 5)
fmt.Println()
// O gerador de números padrão é determinístico, então ele
// produzirá a mesma sequência de números toda vez por padrão.
// Para produzir sequências variadas, forneça a ele uma semente que muda.
// Observe que isso não é seguro para usar para números aleatórios que você
// pretende manter em segredo; use `crypto/rand` para esses.
s1 := rand.NewSource(time.Now().UnixNano())
r1 := rand.New(s1)
// Chame o `rand.Rand` resultante assim como as
// funções no pacote `rand`.
fmt.Print(r1.Intn(100), ",")
fmt.Print(r1.Intn(100))
fmt.Println()
// Se você semear uma fonte com o mesmo número, ela
// produz a mesma sequência de números aleatórios.
s2 := rand.NewSource(42)
r2 := rand.New(s2)
fmt.Print(r2.Intn(100), ",")
fmt.Print(r2.Intn(100))
fmt.Println()
s3 := rand.NewSource(42)
r3 := rand.New(s3)
fmt.Print(r3.Intn(100), ",")
fmt.Print(r3.Intn(100))
}
Resumo
Este laboratório exige que você gere números aleatórios usando o pacote math/rand em Golang. Você deve ser capaz de gerar inteiros e floats aleatórios dentro de um intervalo especificado e produzir sequências variadas de números, alterando a semente (seed).