Geração de Números Aleatórios em Go

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Introdução

Este laboratório tem como objetivo testar sua capacidade de gerar números aleatórios usando o pacote math/rand em Golang.

Números Aleatórios

Você deve escrever um programa que gera inteiros e floats aleatórios dentro de um intervalo especificado. O programa também deve ser capaz de produzir sequências variadas de números, alterando a semente (seed).

  • O programa deve usar o pacote math/rand para gerar números aleatórios.
  • O programa deve gerar inteiros aleatórios dentro de um intervalo especificado.
  • O programa deve gerar floats aleatórios dentro de um intervalo especificado.
  • O programa deve ser capaz de produzir sequências variadas de números, alterando a semente.
## Dependendo de onde você executar este exemplo, alguns dos
## números gerados podem ser diferentes. Observe que no
## Go playground, a semente com `time.Now()` ainda
## produz resultados determinísticos devido à forma como o
## playground é implementado.
$ go run random-numbers.go
81,87
0.6645600532184904
7.123187485356329,8.434115364335547
0,28
5,87
5,87

## Consulte a documentação do pacote [`math/rand`](https://pkg.go.dev/math/rand)
## para obter referências sobre outras quantidades aleatórias
## que o Go pode fornecer.

Aqui está o código completo:

// O pacote `math/rand` do Go fornece
// geração de [números pseudorrandômicos](https://en.wikipedia.org/wiki/Pseudorandom_number_generator).

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {

    // Por exemplo, `rand.Intn` retorna um `int` aleatório n,
    // `0 <= n < 100`.
    fmt.Print(rand.Intn(100), ",")
    fmt.Print(rand.Intn(100))
    fmt.Println()

    // `rand.Float64` retorna um `float64` `f`,
    // `0.0 <= f < 1.0`.
    fmt.Println(rand.Float64())

    // Isso pode ser usado para gerar floats aleatórios em
    // outros intervalos, por exemplo, `5.0 <= f' < 10.0`.
    fmt.Print((rand.Float64()*5)+5, ",")
    fmt.Print((rand.Float64() * 5) + 5)
    fmt.Println()

    // O gerador de números padrão é determinístico, então ele
    // produzirá a mesma sequência de números toda vez por padrão.
    // Para produzir sequências variadas, forneça a ele uma semente que muda.
    // Observe que isso não é seguro para usar para números aleatórios que você
    // pretende manter em segredo; use `crypto/rand` para esses.
    s1 := rand.NewSource(time.Now().UnixNano())
    r1 := rand.New(s1)

    // Chame o `rand.Rand` resultante assim como as
    // funções no pacote `rand`.
    fmt.Print(r1.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r1.Intn(100))
    fmt.Println()

    // Se você semear uma fonte com o mesmo número, ela
    // produz a mesma sequência de números aleatórios.
    s2 := rand.NewSource(42)
    r2 := rand.New(s2)
    fmt.Print(r2.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r2.Intn(100))
    fmt.Println()
    s3 := rand.NewSource(42)
    r3 := rand.New(s3)
    fmt.Print(r3.Intn(100), ",")
    fmt.Print(r3.Intn(100))
}

Resumo

Este laboratório exige que você gere números aleatórios usando o pacote math/rand em Golang. Você deve ser capaz de gerar inteiros e floats aleatórios dentro de um intervalo especificado e produzir sequências variadas de números, alterando a semente (seed).