Introdução
Neste projeto, você aprenderá como criar uma animação de chuva de código simples usando a biblioteca Pygame em Python. Animações de chuva de código, popularizadas por filmes como "Matrix", exibem caracteres caindo em uma tela, dando a impressão de uma chuva digital. Usaremos a biblioteca Pygame para criar a animação e exibi-la em uma janela.
👀 Pré-visualização

🎯 Tarefas
Neste projeto, você aprenderá:
- Como configurar a janela de animação no Pygame
- Como definir uma classe "Raindrop" (Gota de Chuva) para representar cada caractere caindo
- Como gerar e exibir múltiplas instâncias da classe Raindrop
- Como implementar o loop principal para atualizar continuamente a animação
- Como fechar a janela de animação corretamente
🏆 Conquistas
Após concluir este projeto, você será capaz de:
- Usar a biblioteca Pygame para criar animações
- Definir e usar uma classe em Python
- Lidar com eventos do usuário no Pygame
- Criar um loop de animação principal no Pygame
- Fechar corretamente uma janela de animação no Pygame



