Introdução
Neste projeto, criaremos um jogo de labirinto usando a biblioteca Pygame em Python. O jogo envolve navegar um jogador por um labirinto para coletar itens de comida, evitando paredes. Dividiremos o processo de desenvolvimento em várias etapas para facilitar a compreensão e o acompanhamento.
👀 Pré-visualização

🎯 Tarefas
Neste projeto, você aprenderá:
- Como configurar o ambiente do jogo usando Pygame
- Como criar o labirinto usando células e paredes
- Como adicionar itens de comida para o jogador coletar
- Como implementar o movimento do jogador e a detecção de colisão
- Como lidar com a lógica do jogo, incluindo pontuação e condições de fim de jogo
- Como manter o controle do recorde do jogador
- Como exibir estatísticas do jogo, como tempo, pontuação e recorde na tela
🏆 Conquistas
Após concluir este projeto, você será capaz de:
- Usar a biblioteca Pygame para desenvolvimento de jogos
- Aplicar conceitos de programação orientada a objetos para criar elementos do jogo
- Demonstrar pensamento algorítmico e habilidades de resolução de problemas para a geração de labirintos
- Lidar com o processamento de eventos e entrada do jogador
- Implementar detecção de colisão e mecânicas de movimento em um ambiente de jogo
- Gerenciar o tratamento de arquivos para armazenar e recuperar recordes do jogo
- Exibir estatísticas e informações do jogo na tela



