Explorando o Trait Drop do Rust

Beginner

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Introdução

Neste laboratório, exploramos o uso do trait Drop em Rust, que é chamado automaticamente quando um objeto sai do escopo e é usado para liberar os recursos que o objeto possui.

Nota: Se o laboratório não especificar um nome de arquivo, você pode usar qualquer nome de arquivo que desejar. Por exemplo, você pode usar main.rs, compilar e executá-lo com rustc main.rs && ./main.

Drop

O trait Drop possui apenas um método: drop, que é chamado automaticamente quando um objeto sai do escopo. O principal uso do trait Drop é liberar os recursos que a instância implementadora possui.

Box, Vec, String, File e Process são alguns exemplos de tipos que implementam o trait Drop para liberar recursos. O trait Drop também pode ser implementado manualmente para qualquer tipo de dado personalizado.

O exemplo a seguir adiciona uma impressão no console à função drop para anunciar quando ela é chamada.

struct Droppable {
    name: &'static str,
}

// This trivial implementation of `drop` adds a print to console.
impl Drop for Droppable {
    fn drop(&mut self) {
        println!("> Dropping {}", self.name);
    }
}

fn main() {
    let _a = Droppable { name: "a" };

    // block A
    {
        let _b = Droppable { name: "b" };

        // block B
        {
            let _c = Droppable { name: "c" };
            let _d = Droppable { name: "d" };

            println!("Exiting block B");
        }
        println!("Just exited block B");

        println!("Exiting block A");
    }
    println!("Just exited block A");

    // Variable can be manually dropped using the `drop` function
    drop(_a);
    // TODO ^ Try commenting this line

    println!("end of the main function");

    // `_a` *won't* be `drop`ed again here, because it already has been
    // (manually) `drop`ed
}

Resumo

Parabéns! Você concluiu o laboratório Drop. Você pode praticar mais laboratórios no LabEx para aprimorar suas habilidades.