Introdução
Neste laboratório, exploramos o conceito de tipos associados em Rust, que permite melhorar a legibilidade do código definindo tipos internos localmente dentro de um tratado como tipos de saída. Isto é alcançado usando a palavra-chave type dentro da definição do tratado. Com tipos associados, as funções que utilizam o tratado não precisam mais expressar explicitamente os tipos A e B, tornando o código mais conciso e flexível. Reescrevemos um exemplo de uma seção anterior usando tipos associados para ilustrar seu uso na prática.
Nota: Se o laboratório não especificar um nome de arquivo, você pode usar qualquer nome de arquivo que desejar. Por exemplo, você pode usar
main.rs, compilar e executar comrustc main.rs && ./main.
Tipos Associados
O uso de "Tipos Associados" melhora a legibilidade geral do código, movendo tipos internos localmente para um tratado como tipos de saída. A sintaxe para a definição do tratado é a seguinte:
// `A` e `B` são definidos no tratado através da palavra-chave `type`.
// (Nota: `type` neste contexto é diferente de `type` quando usado para
// aliases).
trait Contains {
type A;
type B;
// Sintaxe atualizada para se referir a esses novos tipos genericamente.
fn contains(&self, _: &Self::A, _: &Self::B) -> bool;
}
Note que as funções que utilizam o tratado Contains não precisam mais expressar A ou B em absoluto:
// Sem usar tipos associados
fn difference<A, B, C>(container: &C) -> i32 where
C: Contains<A, B> { ... }
// Usando tipos associados
fn difference<C: Contains>(container: &C) -> i32 { ... }
Vamos reescrever o exemplo da seção anterior usando tipos associados:
struct Container(i32, i32);
// Um tratado que verifica se 2 itens estão armazenados dentro do contêiner.
// Também recupera o primeiro ou o último valor.
trait Contains {
// Defina tipos genéricos aqui que os métodos serão capazes de utilizar.
type A;
type B;
fn contains(&self, _: &Self::A, _: &Self::B) -> bool;
fn first(&self) -> i32;
fn last(&self) -> i32;
}
impl Contains for Container {
// Especifique quais tipos `A` e `B` são. Se o tipo de `entrada`
// for `Container(i32, i32)`, os tipos de `saída` são determinados
// como `i32` e `i32`.
type A = i32;
type B = i32;
// `&Self::A` e `&Self::B` também são válidos aqui.
fn contains(&self, number_1: &i32, number_2: &i32) -> bool {
(&self.0 == number_1) && (&self.1 == number_2)
}
// Pegar o primeiro número.
fn first(&self) -> i32 { self.0 }
// Pegar o último número.
fn last(&self) -> i32 { self.1 }
}
fn difference<C: Contains>(container: &C) -> i32 {
container.last() - container.first()
}
fn main() {
let number_1 = 3;
let number_2 = 10;
let container = Container(number_1, number_2);
println!("O contêiner contém {} e {}: {}",
&number_1, &number_2,
container.contains(&number_1, &number_2));
println!("Primeiro número: {}", container.first());
println!("Último número: {}", container.last());
println!("A diferença é: {}", difference(&container));
}
Resumo
Parabéns! Você concluiu o laboratório de Tipos Associados. Você pode praticar mais laboratórios no LabEx para aprimorar suas habilidades.