proyecto in Python Skill Tree

Resolución del problema de la disposición circular de asientos

Principiante

En este proyecto, aprenderás cómo implementar un sistema de gestión de eventos similar a un juego utilizando Python. El objetivo es determinar el número del último artista en una disposición circular de asientos basado en una regla de conteo dada.

Python

💡 Este tutorial está traducido por IA desde la versión en inglés. Para ver la versión original, puedes hacer clic aquí

Introducción

En este proyecto, aprenderás a implementar un sistema de gestión de eventos similar a un juego utilizando Python. El objetivo es determinar el número del último artista en un arreglo de asientos circulares basado en una regla de conteo dada.

👀 Vista previa

$ python party.py
Ingrese el valor numérico del período de reporte x:10
El número del último artista es: 108
$ python party.py
Ingrese el valor numérico del período de reporte x:18
El número del último artista es: 254

🎯 Tareas

En este proyecto, aprenderás:

  • Cómo crear y administrar un archivo de Python
  • Cómo implementar una función para simular el proceso de conteo
  • Cómo determinar el número del último artista basado en los requisitos dados

🏆 Logros

Después de completar este proyecto, podrás:

  • Comprender la lógica detrás del arreglo de asientos circulares y el proceso de conteo
  • Implementar una función de Python para resolver el problema
  • Ejecutar el programa y obtener la salida deseada
  • Aplicar tus habilidades para resolver problemas en escenarios del mundo real

Profesor

labby

Labby

Labby is the LabEx teacher.