Introducción
En este proyecto, aprenderás a implementar un sistema de gestión de eventos similar a un juego utilizando Python. El objetivo es determinar el número del último artista en un arreglo de asientos circulares basado en una regla de conteo dada.
👀 Vista previa
$ python party.py
Ingrese el valor numérico del período de reporte x:10
El número del último artista es: 108
$ python party.py
Ingrese el valor numérico del período de reporte x:18
El número del último artista es: 254
🎯 Tareas
En este proyecto, aprenderás:
- Cómo crear y administrar un archivo de Python
- Cómo implementar una función para simular el proceso de conteo
- Cómo determinar el número del último artista basado en los requisitos dados
🏆 Logros
Después de completar este proyecto, podrás:
- Comprender la lógica detrás del arreglo de asientos circulares y el proceso de conteo
- Implementar una función de Python para resolver el problema
- Ejecutar el programa y obtener la salida deseada
- Aplicar tus habilidades para resolver problemas en escenarios del mundo real