Introducción
En este proyecto, aprenderás cómo crear un sencillo juego de Tres en Raya (Tic-Tac-Toe) en C. El juego se jugará entre dos jugadores que se turnan para marcar los espacios en una cuadrícula de 3x3. El primer jugador en tener tres de sus marcas en una fila, columna o diagonal es el ganador. Si todos los espacios están llenos y ningún jugador tiene tres marcas en una fila, el juego termina en empate.
👀 Vista previa

🎯 Tareas
En este proyecto, aprenderás:
- Cómo crear un tablero de juego e inicializarlo con espacios vacíos.
- Cómo implementar funciones para limpiar la pantalla, mostrar el tablero de juego y comprobar si el juego ha terminado.
- Cómo determinar el ganador del juego.
- Cómo implementar el bucle principal del juego para permitir que los jugadores se turnen e interactúen con el juego.
🏆 Logros
Después de completar este proyecto, podrás:
- Crear y manipular arrays en C.
- Utilizar bucles y condicionales para implementar la lógica del juego.
- Interactuar con el usuario a través de la interfaz de línea de comandos.
- Organizar el código en funciones para una mejor modularidad y legibilidad.





