Introducción
En este proyecto, aprenderás a crear una animación simple de lluvia de código utilizando la biblioteca Pygame en Python. Las animaciones de lluvia de código, popularizadas por películas como "The Matrix", muestran caracteres que caen en una pantalla, dando la impresión de una lluvia digital. Utilizaremos la biblioteca Pygame para crear la animación y mostrarla en una ventana.
👀 Vista previa

🎯 Tareas
En este proyecto, aprenderás:
- Cómo configurar la ventana de animación en Pygame
- Cómo definir una clase "Gota de lluvia" para representar cada carácter que cae
- Cómo generar y mostrar múltiples instancias de la clase Gota de lluvia
- Cómo implementar el bucle principal para actualizar continuamente la animación
- Cómo cerrar correctamente la ventana de animación
🏆 Logros
Después de completar este proyecto, podrás:
- Utilizar la biblioteca Pygame para crear animaciones
- Definir y utilizar una clase en Python
- Manejar eventos del usuario en Pygame
- Crear un bucle principal de animación en Pygame
- Cerrar correctamente una ventana de animación en Pygame