Introdução
Este projeto irá guiá-lo através do processo de criação de um jogo da cobrinha usando Python e a biblioteca Pygame. O jogo terá uma janela de jogo, uma cobra, um power-up (bônus) e uma pontuação. A cobra se moverá pela janela do jogo e comerá o power-up. Quando a cobra comer o power-up, o comprimento da cobra será aumentado em um. A pontuação será exibida na tela.
👀 Pré-visualização

🎯 Tarefas
Neste projeto, você aprenderá:
- Como criar uma janela de jogo usando Pygame
- Como lidar com a entrada do usuário para controlar o movimento da cobra
- Como criar e atualizar a posição da cobra
- Como desenhar a cobra e o power-up na tela
- Como detectar colisões entre a cobra e o power-up
- Como manter o controle da pontuação
- Como exibir a pontuação na tela
🏆 Conquistas
Após concluir este projeto, você será capaz de:
- Usar Pygame para criar uma janela de jogo gráfica
- Lidar com a entrada do usuário para controlar o jogo
- Criar e atualizar objetos do jogo
- Detectar colisões em um jogo
- Exibir e atualizar a pontuação do jogo





