Introdução
Neste projeto, você aprenderá como criar um jogo da cobrinha simples em C usando a biblioteca ncurses. Este jogo clássico envolve controlar uma cobra para comer comida, crescer, evitando colisões com as paredes e com ela mesma. A funcionalidade do jogo é dividida em vários componentes-chave: inicialização, loop do jogo, movimento da cobra, detecção de colisão, e assim por diante. Ao final deste projeto, você terá um jogo da cobrinha básico que pode ser executado em um terminal.
👀 Pré-visualização

🎯 Tarefas
Neste projeto, você aprenderá:
- Como implementar o loop do jogo para atualizar a posição da cobra e lidar com a entrada do usuário.
- Como criar funções para inicializar o jogo, desenhar a janela do jogo e exibir mensagens de fim de jogo.
- Como implementar a detecção de colisão para verificar colisões com paredes, o próprio corpo da cobra e comida.
- Como desenvolver recursos como aumentar o comprimento da cobra quando ela come comida.
🏆 Conquistas
Após concluir este projeto, você será capaz de:
- Usar a biblioteca ncurses em C para criar um jogo baseado em terminal.
- Implementar a lógica do jogo, incluindo a atualização do estado do jogo e o tratamento da entrada do usuário.
- Criar e manipular estruturas de dados para representar objetos do jogo, como a cobra e a comida.
- Implementar a detecção de colisão para fornecer regras do jogo e determinar quando o jogo deve terminar.





