Introdução
Neste projeto, você aprenderá como criar um jogo simples de Jogo da Velha (Tic-Tac-Toe) em C. O jogo será jogado entre dois jogadores que se revezam para marcar os espaços em uma grade 3x3. O primeiro jogador a ter três de suas marcas em uma linha, coluna ou diagonal é o vencedor. Se todos os espaços forem preenchidos e nenhum jogador tiver três marcas em uma linha, o jogo é um empate.
👀 Pré-visualização

🎯 Tarefas
Neste projeto, você aprenderá:
- Como criar um tabuleiro de jogo e inicializá-lo com espaços vazios.
- Como implementar funções para limpar a tela, exibir o tabuleiro de jogo e verificar se o jogo acabou.
- Como determinar o vencedor do jogo.
- Como implementar o loop principal do jogo para permitir que os jogadores se revezem e interajam com o jogo.
🏆 Conquistas
Após concluir este projeto, você será capaz de:
- Criar e manipular arrays em C.
- Usar loops e condicionais para implementar a lógica do jogo.
- Interagir com o usuário através da interface de linha de comando.
- Organizar o código em funções para melhor modularidade e legibilidade.





