Introdução
Neste projeto, criaremos um jogo de Sudoku usando Python e a biblioteca Pygame. O jogo gerará uma grade de Sudoku com o nível de dificuldade especificado e permitirá que os jogadores resolvam o quebra-cabeça preenchendo as células vazias com números. O jogo fornecerá recursos como seleção de dificuldade, destaque de células selecionadas e verificação se a grade está completa.
👀 Pré-visualização

🎯 Tarefas
Neste projeto, você aprenderá:
- Como importar as bibliotecas necessárias
- Como inicializar o PyGame
- Como definir cores
- Como definir as dimensões e o título da janela do jogo
- Como criar a janela do jogo
- Como carregar fontes
- Como gerar uma grade de Sudoku
- Como resolver a grade de Sudoku usando o algoritmo de backtracking
- Como remover números da grade com base na dificuldade
- Como desenhar a grade de Sudoku na janela do jogo
- Como verificar se a grade está totalmente preenchida
- Como obter as coordenadas da célula sob a posição do mouse
- Como selecionar o nível de dificuldade
- Como implementar o loop principal do jogo
🏆 Conquistas
Após concluir este projeto, você será capaz de:
- Usar a biblioteca Pygame para desenvolvimento de jogos em Python
- Gerar uma grade de Sudoku com um nível de dificuldade especificado
- Resolver uma grade de Sudoku usando o algoritmo de backtracking
- Lidar com eventos de mouse e teclado no Pygame
- Desenhar formas e texto na janela do jogo
- Implementar o loop principal do jogo no Pygame





