Introdução
Este projeto é uma implementação em Python do clássico jogo Connect Four, onde um jogador pode competir contra uma IA. Ele utiliza a biblioteca Pygame para a interface e controle do jogo. A tomada de decisão da IA é baseada no algoritmo de busca em árvore Monte Carlo (Monte Carlo tree search), e o nível de dificuldade é ajustável, permitindo que os jogadores se desafiem com oponentes de IA mais inteligentes.
Conceitos Chave:
- Utilização do Pygame para o desenvolvimento do jogo.
- Implementação do algoritmo de busca em árvore Monte Carlo para a tomada de decisão da IA.
👀 Pré-visualização

🎯 Tarefas
Neste projeto, você aprenderá:
- Como construir um jogo usando Pygame
- Como implementar o algoritmo de busca em árvore Monte Carlo para a tomada de decisão da IA
- Como personalizar e aprimorar o nível de dificuldade da IA
- Como criar um jogo Connect Four divertido e interativo para batalhas humano vs. IA
🏆 Conquistas
Após concluir este projeto, você será capaz de:
- Desenvolver jogos usando Python e Pygame
- Compreender os princípios do algoritmo de busca em árvore Monte Carlo
- Ajustar a dificuldade de um oponente de IA para criar uma experiência de jogo desafiadora
- Aprimorar interfaces de usuário para tornar a experiência de jogo mais envolvente





