Introdução
Flappy Bird é um jogo mobile popular e viciante que ganhou imensa popularidade por sua jogabilidade simples, mas desafiadora. Neste projeto, aprenderemos como implementar nossa própria versão do Flappy Bird usando a linguagem de programação C.
Ao seguir este projeto, você irá:
- Aprender como usar a biblioteca
ncursespara desenho de tela baseado em texto. - Adquirir conhecimento sobre estruturas de dados e chamadas de sistema no Linux.
- Ganhar experiência no tratamento de eventos de teclado e atualizações em tempo real em um programa C.
👀 Pré-visualização

🎯 Tarefas
Neste projeto, você aprenderá:
- Como implementar a versão baseada em caracteres do Flappy Bird usando C.
- Como lidar com eventos de teclado para controlar o movimento do pássaro.
- Como criar a ilusão de movimento para frente movendo os obstáculos da direita para a esquerda.
- Como usar a biblioteca
ncursespara desenhar a interface de caracteres.
🏆 Conquistas
Após concluir este projeto, você será capaz de:
- Demonstrar proficiência na linguagem de programação C.
- Desenvolver habilidades no tratamento de eventos de teclado.
- Implementar atualizações em tempo real em um programa C.
- Utilizar a biblioteca
ncursespara desenho de tela baseado em texto. - Compreender estruturas de dados e chamadas de sistema no Linux.





