curso em Java Skill Tree
Exercícios de Programação Java
Iniciante
Pratique programação Java através de mais de 200 desafios de codificação práticos. Perfeito para iniciantes aprimorarem suas habilidades com projetos do mundo real, cobrindo estruturas de dados, algoritmos, OOP e conceitos básicos de Java.
java
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- Introdução
- Programa
Acessando Elementos em uma LinkedList
Acessando Elementos de um HashMap
Acessando Propriedades Estáticas de Outra Classe
Verificando a Igualdade de Strings
Criar LinkedList com Índice
Encontrando as Notas Mínimas e Máximas dos Alunos
Implementar Estrutura de Dados Deque
Implementando Expressão Lambda com Parâmetros
Implementando Herança Multinível
Remover o Segundo Elemento de um ArrayList
Ordenar Idades dos Jogadores em Ordem Crescente
Recuperação de Informações de Métodos de Classe
Execução Concorrente de Threads
Contagem de Ocorrências de Caracteres
Expressão Regular Personalizada
Problema de Compartilhamento de Dados em Sistema de Bilhetagem
Métodos Padrão em Múltiplas Interfaces
Desenhar Formas Geométricas
De Um Quarto para 0
Implementação Manual de Fila
Expressões Lambda para Operações de Dados
Impressão de Informações de Elementos de Matriz
Remover Números Duplicados
Definir um preço para ingressos de atrações
Jogo da Divisão de Dinheiro entre Irmãos
Simulando uma Biblioteca
Resolvendo o Problema da Distribuição de Maçãs com Exceções
Armazenando Informações de Dados Usando HashSet
Soma de Números Grandes
Soma dos Dígitos de um Número de Três Algarismos
O Único Deus
Uso de Stream
Validação do Número do Cartão de Identidade
Instrução de Impressão Simples em Java
Implementar Criptografia e Descriptografia
Acessar e Modificar o Nome do Aluno
Acessando o Método Sobrescrito da Superclasse
Acesso a Propriedades Estáticas em uma Classe
Acessando o Construtor da Superclasse
Adicionando Elementos a um ArrayList
Adicionando Elementos a ArrayLists em um Índice Específico
Programa de Cálculo de Área Usando Abstração
Calcular IMC Usando Peso e Altura
Calcular o Volume do Cubo a Partir do Lado
Calcular Bônus do Funcionário Baseado no Salário
Calcular Juros Baseado no Principal
Calcular a Altura Média dos Jogadores
Calcular Porcentagem com Arrays
Calcular Área do Retângulo Usando Classe
Calcular Dimensões do Retângulo
Calcular a Soma dos Dígitos
Calcular o Fatorial de um Número
Cálculo da Área de Dois Triângulos
Cálculo da Potência de um Número
Cálculo do Desvio Padrão em Java
Cálculo da Soma dos Números Naturais
Cálculo da Área de um Círculo
Cálculo da Área de um Quadrado
Chamando um Método Duas Vezes
Verificar Aprovação, Reprovação ou Nota Inválida
Verificando a Temperatura IcyHot Usando Java
Comparando os Primeiros e Últimos Elementos de um Array
Soma Contínua de Números Inseridos
Converter de Quilômetros para Milhas Usando Java
Contar as Vogais em uma String
Contagem de Dígitos em um Inteiro
Contagem de Ocorrências do Caractere 'a'
Crie um Programa de Calculadora
Criação de Classe Enum - Tamanho
Criação de uma Hierarquia Animal-Cão
Determinar os Fatores de um Número
Determinar a String Mais Longa a Partir das Entradas
Determinar o Número Máximo de Apertos de Mão Entre Estudantes
Determinar a Nota do Aluno
Determinação da Igualdade de Dois Argumentos
Determinação de Par ou Ímpar
Determinação de Número Harshad em Java
Determinar Se um Número é Armstrong
Determinação do Status de Número Primo
Distribuir Chocolates Entre Crianças
Encapsulamento do Gerenciamento de Salário de Funcionários
Constantes Enum como Strings
Excluir Múltiplos de Três dos Números
Programa de Conversão de Fahrenheit para Celsius
Encontrar Diferenças Entre Dois HashSets
Encontrar a Interseção de Dois HashSets
Encontrar o Maior Múltiplo Menor que 100
Encontrar o Menor Elemento do Array
Encontrar o Irmão Mais Novo
Encontrando Nemo em um ArrayList
Encontrando Números Primos em Intervalos
Encontrando o MDC de Dois Números
Encontrando o Mínimo Múltiplo Comum
Programa FizzBuzz: Explicação da Entrada do Utilizador
Gerar Tabela de Multiplicação Usando Laços (Loops)
Maior Fator Excluindo Ele Próprio
Identificar Números Auto-Divisíveis
Identificação de Números Abundantes Usando Java
Implementar Interface para Calcular a Área do Quadrado
Implementando uma Fila Usando uma LinkedList
Sobrecarga de Métodos para Diferentes Parâmetros
Sobrecarga de Métodos com Diferentes Tipos de Parâmetros
Modificar Elementos em HashMap
Modificando um ArrayList com Java
Sobrescrita de Método em Múltiplas Classes
Múltiplas Classes Herdando de Uma Classe
Multiplicar Array por Dez
Demonstração de Sobrecarga de Método Final
Sobrescrevendo o Método da Classe Pai
Verificação de Número Palíndromo
Realizar Adição de Números Complexos
Programa de Conversão de Libras para Quilogramas
Tipos Primitivos para Classes Wrapper
Imprimir Qualquer Tipo de Dado
Imprimir Números Pares de um Array
Imprimir Caracteres Não Alfabéticos
Imprimir Valor de Qualquer Tipo de Dado
Impressão de Elementos de Array
Imprimindo Caracteres Individuais em uma String
Imprimindo uma Frase Três Vezes
Removendo Elementos de um HashMap
Programa de Inversão de Número
Calculadora de Lucro/Prejuízo da Loja
Programa de Cálculo de Juros Simples
Concatenação de Strings: Dois Textos Combinados
Conversão de String: Primeira Letra Maiúscula
Subtração de Coordenadas
Troca de Dois Números com Variável Temporária
Ângulos Internos Válidos de um Triângulo
Validar Condição de Ano Bissexto
Verificar o Status de Número Primo Usando Java
Verificação de Instância de Classe
Programa de Determinação de Elegibilidade para Voto
Jogo de Batalha Aérea
Fissão Celular Alienígena
Área do Círculo com Qualquer Raio
Mercado de Vendas Automotivas
Programa de Conta Bancária
Flores Competem pela Beleza
Construção e Implantação do Spring Boot
Distribuição de Cartões de Visita
Criptografia de Cifra de César
Cálculo do Volume de um Cubo
Cálculo do Volume de um Cilindro
Simulação de Sala de Bate-Papo
Classificação de Notas da Turma
Propriedades e Métodos de Classe
Classificar Palavras por Classes Gramaticais
Gaiola de Galinhas e Coelhos Coexistentes
Conteúdo do Arquivo de Configuração
Configurando Parâmetros de Classe com Anotações
Contagem de Ocorrências de uma Substring
Definir Suas Anotações
Desenho e Implementação de Interface Gráfica
Desenho e Implementação de Múltiplas Interfaces
Determinar a Viabilidade de Retorno da Nave Espacial
Determinar a Viabilidade de um Triângulo com Tratamento de Exceções
Sincronização dos Filósofos Cinderelos
Exibindo Informações de Dados Usando Iterador
Dividir Maçãs com Tratamento de Exceções
Programa Eficiente de Análise de Notas de Alunos
Inserir informações do aluno
Classe Enum para Informações de Gênero
Programação da Sequência de Fibonacci
Filtragem de Conteúdo de Arquivo
Upload de Arquivo Baseado no Protocolo UDP
Instruções de Controle de Fluxo para Múltiplos Requisitos
Preenchimento Divertido de Código
Obter Informações da Página Inicial do Google
Tratamento de Notas Incorretas
Olá LabEx Usando Java
Quantos Dias Tem Cada Mês
Implementar Thread de Temporizador de Contagem Regressiva
Implementar uma classe Stock
Implementando o Triângulo de Pascal
Implementando a Divisão de Strings
Implementando Classe de Utilidade para Strings
Serviço Inteligente de Chamada de Cuidados
Interseção de Listas Encadeadas
Cálculo do Salário de Engenheiro Java
A Generosidade de Kong Rong
Simulação do Jogo de Cartas Landlords Usando Java
Lançamento do Cálculo Automatizado de Altura de Wayne
Classificação de Informações de Log
Amor à Primeira Vista
Maximizando a Pontuação do Xadrez Avião Usando Programação Dinâmica
Estratégia para Maximizar a Destruição de Aeronaves
Valor máximo de três números.
Modificar o Design da Arma Usando Herança
Julgamento de Número Narcisista
Navegando a Ponte Espacial com Arrays em Java
Marketing da Loja de Joias 'Sem Dinheiro'
Número de Números Palíndromos
Nüwa Cria os Humanos
Obtenção de Objetos de Classe de Diferentes Classes
Operações com Referências de Método
Seleção Ótima de Moedas para Compra de Mola
Otimização de Simulação de Corrida de Revezamento com Threads
Imprimir um Triângulo
Exibindo Informações do Livro
Análise de Dados XML com DOM
Ponto Dentro de um Triângulo
Implementação de Fila Produtor-Consumidor
Criação Reflexiva de um Objeto Pessoa
Liberar Recurso Scanner usando finally
Resgate a Princesa com Execução Condicional
Inverter Array Unidimensional em Java
Inverter Lista de Palavras de Saída
Inverter a Ordem das Palavras em Frases em Inglês
Reescrevendo o método equals
Executando Dados Alternadamente em Três Grupos
Análise SAX de Dados XML
Busca em um Array Bidimensional
Consulta de Informações do Usuário com Servlet
Sistema Simples de Gerenciamento de Estudantes
Sistema Simulada de Gestão Universitária
Controle de Velocidade da Nave Espacial
Poupe-me, Meu Senhor
Travessia em Espiral de uma Árvore
Subida de Escadas e Previsão de Saldo
Armazenamento de Informações de Dados Usando TreeSet
Treino de Força com Método Acumulativo
Construtores da Classe String
Estatísticas de Informação de Strings
Métodos da classe String
Sistema de Gestão de Estudantes
Sistema de Classificação de Notas dos Estudantes
Contagem de Ocorrências de Substring
Jogabilidade de Invocação de Elfos
O Bolso Mágico
A Parede Tem Ouvidos
A Terra Errante
O Desejo de Cinco Centavos
Compreendendo o Pool de Constantes
Validação de Cadastro de Usuário com Exceções
Usando Herança para Economizar Código
Quando Consigo Economizar Dinheiro Suficiente
Escrevendo Objetos em Arquivo
Yin e Yang
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