Introduction
Dans ce projet, nous allons créer une simple animation d'horloge à l'aide d'OpenGL et de GLUT (Graphics Library Utility Toolkit). Cette animation affichera une horloge avec des aiguilles d'horloge en mouvement pour représenter l'heure actuelle. L'horloge sera mise à jour en temps réel, simulant le mouvement des aiguilles des heures, des minutes et des secondes. Nous commencerons par configurer les fichiers du projet puis procéderons avec le code nécessaire.
👀 Aperçu

🎯 Tâches
Dans ce projet, vous allez apprendre :
- Comment configurer les fichiers et les bibliothèques du projet
- Comment créer la fenêtre et initialiser OpenGL
- Comment dessiner le fond et le contour de l'horloge
- Comment tourner l'horloge pour avoir la position des 12 heures en haut
- Comment obtenir l'heure actuelle et calculer les positions des aiguilles d'horloge
- Comment dessiner les aiguilles des heures, des minutes et des secondes sur l'horloge
- Comment redimensionner la fenêtre et afficher l'horloge en temps réel
🏆 Réalisations
Après avoir terminé ce projet, vous serez capable de :
- Configurer et initialiser OpenGL et GLUT
- Dessiner des formes et des lignes de base à l'aide d'OpenGL
- Tourner des objets dans OpenGL
- Récupérer l'heure actuelle et l'utiliser pour animer des objets
- Gérer le redimensionnement de la fenêtre et l'affichage en temps réel des graphiques





