Introduction
Dans ce projet, nous allons créer un simple jeu de Gomoku basé sur le texte à l'aide du langage de programmation C. Le Gomoku est un jeu de plateau de stratégie à deux joueurs où l'objectif est d'être le premier à aligner cinq pions consécutifs, horizontalement, verticalement ou en diagonale. Nous allons développer ce jeu en utilisant un plateau de jeu de 15x15
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👀 Aperçu

🎯 Tâches
Dans ce projet, vous allez apprendre :
- Comment concevoir et implémenter un plateau d'échecs à l'aide d'un tableau à deux dimensions en C.
- Comment créer une fonction principale pour contrôler le déroulement du jeu.
- Comment implémenter des fonctions pour initialiser le jeu, afficher le plateau d'échecs et permettre aux joueurs de prendre leurs tours.
- Comment développer une fonction pour vérifier si une condition de victoire est atteinte dans le jeu.
- Comment compiler et exécuter le programme.
🏆 Réalisations
Après avoir terminé ce projet, vous serez capable de :
- Travailler avec des tableaux à deux dimensions en C.
- Concevoir et implémenter un déroulement de jeu à l'aide de fonctions.
- Vérifier les conditions de victoire dans un jeu.
- Compiler et exécuter un programme C.