Einführung
Dieses Projekt wird Sie durch die Erstellung eines Tipptrainingsprogramms mithilfe der Programmiersprache C führen. Sie werden lernen, wie Sie verschiedene Tippübungen durchführen können, einschließlich Übungen mit einzelnen Zeichenketten, mehreren Zeichenketten und Tippübungen basierend auf der Tastaturbelegung. Diese Programme werden Ihnen helfen, Ihre Tippgeschwindigkeit und -genauigkeit zu verbessern.
👀 Vorschau
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🎯 Aufgaben
In diesem Projekt werden Sie lernen:
- Wie Sie ein Tipptrainingsprogramm mit C erstellen.
- Wie Sie Übungen für das Tippen einzelner Zeichenketten, mehrerer Zeichenketten und Tastaturbelegungsassoziationen implementieren.
- Wie Sie die
curses
-Bibliothek für Bildschirmeingabe- und -ausgabeoperationen verwenden. - Wie Sie die Reihenfolge der Fragen mischen, um die Übungen abwechslungsreicher zu gestalten.
🏆 Errungenschaften
Nach Abschluss dieses Projekts werden Sie in der Lage sein:
- Ein C-Programm zur Simulation von Tipptrainings zu erstellen.
- Benutzer-Eingaben zu verarbeiten und deren Richtigkeit zu überprüfen.
- Zufällige Fragen zu generieren und die Reihenfolge der Fragen zu mischen.
- Die
curses
-Bibliothek für erweiterte Bildschirmeingabe- und -ausgabeoperationen zu nutzen.