Einführung
In diesem Projekt lernst du, wie du eine einfache Code-Regen-Animation mit der Pygame-Bibliothek in Python erstellst. Code-Regen-Animationen, die durch Filme wie "The Matrix" populär geworden sind, zeigen fallende Zeichen auf einem Bildschirm und vermitteln den Eindruck eines digitalen Regens. Wir werden die Pygame-Bibliothek verwenden, um die Animation zu erstellen und auf einem Fenster anzuzeigen.
👀 Vorschau

🎯 Aufgaben
In diesem Projekt wirst du lernen:
- Wie du das Animationsfenster in Pygame einrichtest
- Wie du eine "Regentropfen"-Klasse definierst, um jedes fallende Zeichen darzustellen
- Wie du mehrere Instanzen der Regentropfen-Klasse generierst und anzeigst
- Wie du die Hauptschleife implementierst, um die Animation ständig zu aktualisieren
- Wie du das Animationsfenster richtig schließt
🏆 Errungenschaften
Nach Abschluss dieses Projekts wirst du in der Lage sein:
- Die Pygame-Bibliothek zum Erstellen von Animationen zu verwenden
- Eine Klasse in Python zu definieren und zu verwenden
- Benutzerereignisse in Pygame zu behandeln
- Eine Hauptanimationsschleife in Pygame zu erstellen
- Das Animationsfenster in Pygame richtig zu schließen