简介
本实验旨在测试你在Go语言中处理XML的知识。你需要创建一个可以映射到XML的结构体,编组和解组XML数据,并使用字段标签来定义XML输出的结构。
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本实验旨在测试你在Go语言中处理XML的知识。你需要创建一个可以映射到XML的结构体,编组和解组XML数据,并使用字段标签来定义XML输出的结构。
你需要创建一个名为 Plant
的结构体,该结构体能够映射到 XML。该结构体应具有以下字段:
Id
(int) - 一个 XML 属性Name
(string) - 一个嵌套的 XML 元素Origin
([]string) - 一个嵌套的 XML 元素你还需要创建一个名为 Nesting
的结构体,该结构体包含一个 Plant
结构体的切片。Nesting
结构体应映射到一个名为 nesting
的 XML 元素,并且 Plant
结构体应嵌套在 <parent><child>...</child></parent>
之下。
然后,你需要编写代码将 Plant
和 Nesting
结构体编组为 XML,并将 XML 数据解组到 Plant
结构体中。
Plant
结构体应映射到一个名为 plant
的 XML 元素。Plant
结构体的 Id
字段应映射到一个名为 id
的 XML 属性。Plant
结构体的 Name
字段应映射到一个名为 name
的嵌套 XML 元素。Plant
结构体的 Origin
字段应映射到一个名为 origin
的嵌套 XML 元素。Nesting
结构体应映射到一个名为 nesting
的 XML 元素。Nesting
切片中的 Plant
结构体应嵌套在 <parent><child>...</child></parent>
之下。$ go run xml.go
<plant id="27">
<name>Coffee</name>
<origin>Ethiopia</origin>
<origin>Brazil</origin>
</plant>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<plant id="27">
<name>Coffee</name>
<origin>Ethiopia</origin>
<origin>Brazil</origin>
</plant>
Plant id=27, name=Coffee, origin=[Ethiopia Brazil]
<nesting>
<parent>
<child>
<plant id="27">
<name>Coffee</name>
<origin>Ethiopia</origin>
<origin>Brazil</origin>
</plant>
<plant id="81">
<name>Tomato</name>
<origin>Mexico</origin>
<origin>California</origin>
</plant>
</child>
</parent>
</nesting>
以下是完整代码:
// Go 通过 `encoding.xml` 包对 XML 及类似 XML 的格式提供了内置支持。
package main
import (
"encoding/xml"
"fmt"
)
// Plant 将被映射到 XML。与 JSON 示例类似,字段标签包含了编码器和解码器的指令。
// 在这里我们使用了 XML 包的一些特殊功能:`XMLName` 字段名决定了表示这个结构体的 XML 元素的名称;
// `id,attr` 表示 `Id` 字段是一个 XML _属性_ 而不是一个嵌套元素。
type Plant struct {
XMLName xml.Name `xml:"plant"`
Id int `xml:"id,attr"`
Name string `xml:"name"`
Origin []string `xml:"origin"`
}
func (p Plant) String() string {
return fmt.Sprintf("Plant id=%v, name=%v, origin=%v",
p.Id, p.Name, p.Origin)
}
func main() {
coffee := &Plant{Id: 27, Name: "Coffee"}
coffee.Origin = []string{"Ethiopia", "Brazil"}
// 生成表示我们的植物的 XML;使用 `MarshalIndent` 来生成更易读的输出。
out, _ := xml.MarshalIndent(coffee, " ", " ")
fmt.Println(string(out))
// 要在输出中添加通用的 XML 头部,需显式追加。
fmt.Println(xml.Header + string(out))
// 使用 `Unmarshal` 将包含 XML 的字节流解析为数据结构。
// 如果 XML 格式错误或无法映射到 Plant,将返回一个描述性错误。
var p Plant
if err := xml.Unmarshal(out, &p); err!= nil {
panic(err)
}
fmt.Println(p)
tomato := &Plant{Id: 81, Name: "Tomato"}
tomato.Origin = []string{"Mexico", "California"}
// `parent>child>plant` 字段标签告诉编码器将所有 `plant` 嵌套在 `<parent><child>...</child></parent>` 之下
type Nesting struct {
XMLName xml.Name `xml:"nesting"`
Plants []*Plant `xml:"parent>child>plant"`
}
nesting := &Nesting{}
nesting.Plants = []*Plant{coffee, tomato}
out, _ = xml.MarshalIndent(nesting, " ", " ")
fmt.Println(string(out))
}
在本实验中,你学习了如何在Go语言中处理XML。你创建了一个可以映射到XML的结构体,编组和解组了XML数据,并使用字段标签来定义XML输出的结构。