JSON
你需要完成提供的代码,以在Go语言中对JSON数据进行编码和解码。代码包含了编码和解码基本数据类型以及自定义数据类型的示例。
- 具备Go语言编程语言的基础知识。
- 熟悉在Go语言中对JSON数据进行编码和解码。
- 具备阅读和理解现有Go语言代码的能力。
$ go run json.go
true
1
2.34
"gopher"
["apple","peach","pear"]
{"apple":5,"lettuce":7}
{"Page":1,"Fruits":["apple","peach","pear"]}
{"page":1,"fruits":["apple","peach","pear"]}
map[num:6.13 strs:[a b]]
6.13
a
{1 [apple peach]}
apple
{"apple":5,"lettuce":7}
## 我们在这里已经介绍了Go语言中JSON的基础知识,但是请查看
## [JSON与Go](https://go.dev/blog/json)
## 博客文章以及[JSON包文档](https://pkg.go.dev/encoding/json)
## 以获取更多信息。
以下是完整代码:
// Go语言为JSON编码和解码提供了内置支持,
// 包括对内置和自定义数据类型的编码和解码。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"os"
)
// 我们将使用这两个结构体来演示下面自定义类型的编码和解码。
type response1 struct {
Page int
Fruits []string
}
// 只有导出的字段才会在JSON中进行编码/解码。
// 字段必须以大写字母开头才能被导出。
type response2 struct {
Page int `json:"page"`
Fruits []string `json:"fruits"`
}
func main() {
// 首先,我们来看一下将基本数据类型编码为
// JSON字符串。这里有一些原子值的示例。
bolB, _ := json.Marshal(true)
fmt.Println(string(bolB))
intB, _ := json.Marshal(1)
fmt.Println(string(intB))
fltB, _ := json.Marshal(2.34)
fmt.Println(string(fltB))
strB, _ := json.Marshal("gopher")
fmt.Println(string(strB))
// 这里有一些切片和映射的示例,它们会按照预期编码为
// JSON数组和对象。
slcD := []string{"apple", "peach", "pear"}
slcB, _ := json.Marshal(slcD)
fmt.Println(string(slcB))
mapD := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
mapB, _ := json.Marshal(mapD)
fmt.Println(string(mapB))
// JSON包可以自动编码你的自定义数据类型。
// 它只会在编码输出中包含导出的字段,并且默认会
// 使用这些名称作为JSON键。
res1D := &response1{
Page: 1,
Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
res1B, _ := json.Marshal(res1D)
fmt.Println(string(res1B))
// 你可以在结构体字段声明上使用标签来
// 自定义编码后的JSON键名。查看上面
// `response2`的定义以了解此类标签的示例。
res2D := &response2{
Page: 1,
Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
res2B, _ := json.Marshal(res2D)
fmt.Println(string(res2B))
// 现在让我们来看一下将JSON数据解码为Go
// 值。这里有一个通用数据结构的示例。
byt := []byte(`{"num":6.13,"strs":["a","b"]}`)
// 我们需要提供一个变量,JSON包可以将解码后的数据放入其中。
// 这个`map[string]interface{}`将保存一个字符串到任意数据类型的映射。
var dat map[string]interface{}
// 这是实际的解码过程,并检查相关错误。
if err := json.Unmarshal(byt, &dat); err!= nil {
panic(err)
}
fmt.Println(dat)
// 为了使用解码后的映射中的值,
// 我们需要将它们转换为适当的类型。
// 例如,这里我们将`num`中的值转换为
// 预期的`float64`类型。
num := dat["num"].(float64)
fmt.Println(num)
// 访问嵌套数据需要一系列转换。
strs := dat["strs"].([]interface{})
str1 := strs[0].(string)
fmt.Println(str1)
// 我们也可以将JSON解码为自定义数据类型。
// 这具有为我们的程序添加额外类型安全性的优点,
// 并且在访问解码后的数据时无需进行类型断言。
str := `{"page": 1, "fruits": ["apple", "peach"]}`
res := response2{}
json.Unmarshal([]byte(str), &res)
fmt.Println(res)
fmt.Println(res.Fruits[0])
// 在上面的示例中,我们总是使用字节和
// 字符串作为数据与标准输出上的JSON表示之间的中间介质。
// 我们也可以将JSON编码直接流式传输到`os.Writer`,
// 如`os.Stdout`,甚至HTTP响应体。
enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
d := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
enc.Encode(d)
}