接口
问题在于如何在Go语言中实现一个接口,我们只需要实现接口中的所有方法即可。在这里,我们在rect
(矩形)和circle
(圆形)上实现geometry
(几何图形)接口。
- 在Go语言中实现一个接口。
- 实现接口中的所有方法。
- 使用一个通用的
measure
函数来处理任何geometry
。
- 使用
circle
和rect
结构体的实例作为measure
的参数。
$ go run interfaces.go
{3 4}
12
14
{5}
78.53981633974483
31.41592653589793
## 要了解更多关于Go语言接口的内容,请查看这篇
## [很棒的博客文章](https://jordanorelli.tumblr.com/post/32665860244/how-to-use-interfaces-in-go)。
以下是完整代码:
// _接口_ 是命名的方法签名集合。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
// 这是一个几何形状的基本接口。
type geometry interface {
area() float64
perim() float64
}
// 对于我们的示例,我们将在
// `rect`(矩形)和 `circle`(圆形)类型上实现这个接口。
type rect struct {
width, height float64
}
type circle struct {
radius float64
}
// 要在Go语言中实现一个接口,我们只需要
// 实现接口中的所有方法。在这里,我们在
// `rect`(矩形)上实现 `geometry`(几何图形)接口。
func (r rect) area() float64 {
return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
return 2*r.width + 2*r.height
}
// `circle`(圆形)的实现。
func (c circle) area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
return 2 * math.Pi * c.radius
}
// 如果一个变量具有接口类型,那么我们可以调用
// 命名接口中的方法。这是一个通用的 `measure` 函数,
// 利用这一点来处理任何 `geometry`(几何图形)。
func measure(g geometry) {
fmt.Println(g)
fmt.Println(g.area())
fmt.Println(g.perim())
}
func main() {
r := rect{width: 3, height: 4}
c := circle{radius: 5}
// `circle`(圆形)和 `rect`(矩形)结构体类型都
// 实现了 `geometry`(几何图形)接口,所以我们可以使用
// 这些结构体的实例作为 `measure` 的参数。
measure(r)
measure(c)
}