Введение
В этом проекте мы создадим игру в лабиринт с использованием библиотеки Pygame на Python. В игре игрок должен перемещаться по лабиринту, собирая продукты питания, и избегать стен. Мы разделим процесс разработки на несколько этапов, чтобы сделать его легче понять и следовать.
👀 Предпросмотр

🎯 Задачи
В этом проекте вы научитесь:
- настраивать игровую среду с использованием Pygame;
- создавать лабиринт с использованием клеток и стен;
- добавлять продукты питания для сбора игроком;
- реализовывать движение игрока и обнаружение столкновений;
- обрабатывать игровую логику, включая подсчет очков и условия окончания игры;
- отслеживать рекорд игрока;
- отображать игровые статистики, такие как время, счет и рекорд, на экране.
🏆 Достижения
После завершения этого проекта вы сможете:
- использовать библиотеку Pygame для разработки игр;
- применять концепции объектно-ориентированного программирования для создания игровых элементов;
- демонстрировать алгоритмическое мышление и способность решать проблемы при генерации лабиринта;
- обрабатывать события и ввод игрока;
- реализовывать обнаружение столкновений и механику движения в игровой среде;
- управлять обработкой файлов для хранения и извлечения игровых рекордов;
- отображать игровые статистики и информацию на экране.